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リョフ 列伝 三国志最強の武将。丁原、董卓の養子となる。 【演義】 董卓から赤兎馬を贈られ、丁原を斬って寝返る。「人中の呂布、馬中の赤兎」と称され、無類の強さを誇った。その後、王允の連環の計にはまり、貂蝉を巡って董卓を殺すが、李傕らに都を奪われる。袁術、袁紹、張楊らを頼って各地を放浪し、曹操が東征中に空けていた兗州を強奪。曹操に追われると、今度は保護を受けた劉備から徐州を奪った。しかし、最期は曹操と劉備の連合軍に下邳で包囲され、配下の侯成らに裏切られて処刑された。 【正史】 董卓の侍女と密通し、王允の企みに参画した。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 87 100 26 13 40 266 187 213 順位 24 1 618 651 570 423 2 123 偏差値 63.3 68.2 34.0 30.3 39.8 46.8 66.7 58.8 成長期 維持 維持 普通 普通 普通 - - - 能力持続 長い 長い 短い 短い 短い - - - ※一騎討ち補正あり( 参照ページ ) 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 A S S S C C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 95 82 100 100 95 87 115 87 70 52 70 58 順位 7 33 1 12 1 9 1 10 29 121 34 90 偏差値 70.9 65.7 75.4 70.2 77.9 70.8 74.9 70.5 64.1 58.6 64.3 59.4 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 飛将 陸上でZOC無視。武力の低い敵部隊への戦法成功時クリティカル マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 145 冀州 能力 中華統一 無頓着 1/5 5/5 2/3 156 184 198(43歳) 不自然死 猪突 呂布 豪放 顔グラの変更は43歳。 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 時節 ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 呂布 親愛 高順、貂蝉、張遼、陳宮 高順、貂蝉、張遼、陳宮、李粛、呂玲綺 嫌悪 関羽、張飛 関羽、張飛、陳珪、陳登 血縁 世代 ● 1 呂布 2 呂玲綺 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 29歳 一般 晋陽 丁原 99 忠義校尉 10000 - - S2 190年 1月 反董卓連合 35歳 一般 虎牢関 董卓 100 左将軍 22000 - - S3 194年 6月 群雄割拠 39歳 君主 濮陽 呂布 - - 24000 貂蝉 - S4 200年 1月 官渡の戦い - 死亡 - - - - - - - S5 207年 9月 三顧の礼 - 死亡 - - - - - - - S6 211年 7月 劉備入蜀 - 死亡 - - - - - - - S7 225年 7月 南蛮征伐 - 死亡 - - - - - - - S8 251年 1月 英雄集結 - 君主 下邳 呂布 - - 10000 貂蝉 - S9 198年 1月 呂布討伐戦 43歳 君主 下邳 呂布 - - 26000 貂蝉 - S10 203年 1月 袁家の戦い - 死亡 - - - - - - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 - 死亡 - - - - - - - S12 187年 4月 何進包囲網 32歳 一般 晋陽 丁原 99 忠義校尉 11000 - - S13 191年 7月 序を制する者 36歳 一般 長安 董卓 100 安東将軍 24000 - - S14 251年1月 女の戦い 一般 長安 貂蝉 255 奮威校尉 4000 貂蝉 - 固有セリフ ※記述がないコマンドなどは汎用セリフ。 都市 徴兵「兵が集まったか…… 猛特訓してやらねばな」 兵装(槍・戟・弩・軍馬)「【兵装】を 生産してやったぞ」 兵装(衝車・井闌・楼船)「このおれが見事 【兵装】を生産してやろう」 巡察「治安が悪いだと……? おれがいる限りあり得ん!」 「不満をいう奴はどこだ! おれが諭してやる!」 「悪党もおれの前では 逃げ出すだろうな」 兵糧購入「兵糧など こんなものでよかろう」 兵糧売却「もっとおれにふさわしい 仕事はないのか!」 技巧研究開始「【技巧】か……よかろう」 技巧研究完了「【技巧】の研究が 終わったぞ」 軍事 訓練「貴様ら、虫けらでいたいか! それとも強者になりたいか!」 「難しいことは言わん! ただおれの訓練についてこい!」 「怠けている奴は 容赦なく斬るぞ!!」 「少しはマシに動けるように なってきたか……」 「こんな生ぬるい訓練では 実戦の役に立たんぞ!」 関羽に戦法発動「貴様! どこまで邪魔する気だ!」 「関羽! その顔、見飽きたわ!」 「関羽! いい加減、うっとうしいぞ!」 張飛に戦法発動「張飛! おれに勝てると思うか!」 一騎撃ちを仕掛ける「誰かおれと 戦う者はいないか!」 「呂布、一騎討ちを所望!」 「呂布、ここにあり!」 一騎撃ちを受ける「面白い! 受けてたとう!」 「そう挑まれては 引けんな!」 「よし! 正々堂々、勝負だ!」 一騎討ち拒否「いちいち相手をして いられるか!」 一騎撃ち開始(宣戦布告)「とくと教えて遣ろう 強いは正義だという事をな!」(武力100) 「覚悟は出来てるか!おれは出来てる! 半端な覚悟なら容赦はせぬぞ!」(武力100未満) 一騎討ち開始(応戦)「はっ! 虫けらどもがこのおれと戦うだと? 笑わせるな!!」 「いいだろう!! おれの恐ろしさ とくと見せてやるぞ!!」 「それが貴様の最期の言葉か? ずいぶん安っぽいな!」 「おれにそんな口を利くとはな… 嬲り殺しにしてやる!」 一騎撃ち(勝利)「おれの名は呂奉先!最強の男だ!」 「弱いってのは罪だな!」 捕虜登用成功時「仕方あるまい しばらくの間、やっかいになるか……」 「(飢狼と呼ばれる【一人称】を 配下に望むとはな 【一人称】は変わらぬぞ)」 捕虜登用失敗時「【二人称】に【一人称】を 飼い慣らせると思ったか!」 捕虜拘留時「縄がきついぞ! もっと緩めてくれ!」 処断時「ま、待て! 【一人称】を、この呂布を斬るのか!?」 「人は【一人称】を飢狼と呼ぶが 【一人称】と【二人称】にどれほどの違いがある!?」 人材 移動「【拠点】に向かうぞ」 探索で金を発見「探索には失敗したが 金【金額】を発見したぞ」 「ろくな人材はいなかったが 金【金額】を見つけたぞ」 「金は【金額】発見したが 人材は特にいなかったぞ」 探索失敗「くっ……おれとしたことが 探索に失敗するとはな……」 「せっかく探したというのに ろくな人材がおらんとはな!」 「おれの目にかなう勇者は 1人もおらんっ!」 人材登用「このおれが誘うのだ 【対象】もうなづくだろう」 呂布を登用「この呂奉先が加わるのだ! 天下は獲ったようなものだな!」 仕官承諾(呂布軍への)「よし、仕官を認めてやる ……裏切るなよ」 仕官拒否(呂布軍への)「信用できんな 寝首をかかれてはかなわん 他家を当たれ」 褒賞・アイテム授与「ふん…… もらっておこう」 アイテム没収「おのれ! 【一人称】を愚弄する気か!」 外交 出迎え「【敵軍】の【相手】殿か 今日は何の用だ?」 出迎え(君主)「【相手】殿か 君主自らよく来たな 今日は何の用だ?」 親善の使者になる「このおれが お遣いとは……」 同盟の使者になる「【対象】軍との同盟など 本当に必要なのか……?」 同盟を結ぶ「我が軍が同盟を結んでやろう 嫌とは言うまいな?」 同盟締結を承諾する「ふん……まあ、よかろう この【一人称】と同盟できるとは 幸せ者だな」 同盟締結を承諾される「賢明な判断だな 今後はよろしく頼むぞ」 同盟締結を拒否する「【対象】軍と同盟など 結ぶことはできん! すみやかに我が前から去れ!!」 同盟締結を拒否される「この呂布に恥をかかせるとはな 必ず後悔することになるぞ さらばだ!!」 同盟破棄の使者になる「【対象】軍との同盟など もう要らん!!」 同盟を破棄する「面倒なことは言わん 我らの同盟、今日をもって解消したい」 「では、さらばだ」 同盟を破棄される「同盟を解消するだと!? 貴様……!!」 「ふん……面白い いずれ戦場で首を取ってやろう 速やかに我が前から去れ!!」 停戦協定の使者になる「停戦協定など 生ぬるいがな……」 停戦協定を結ぶ「つべこべ言わず 停戦協定を結んでくれ」 停戦協定を結ばれる「ふん…… 戦をやめたいと言うのか」 停戦協定を承諾する「ふん、よかろう 停戦を承諾してやる」 停戦協定を承諾される「わかればいい 停戦したからには攻撃などするなよ」 停戦協定を拒否する「聞くだけ無駄だったな 停戦などできぬ相談だ」 停戦協定を拒否される「ふん……後悔するなよ この呂布に恥をかかせたことをな!」 降伏勧告の使者になる「【対象】も我が軍の 強さの前にひれ伏すだろう」 降伏を呼びかける「面倒なことは言わん 我が【自軍】軍の傘下に 加わるがいい!」 降伏を呼びかけられる「貴様!! このおれに降伏しろと言うのか!!」 降伏を拒否する「ふざけるな! その首がつながっているうちに すみやかに去れ!!」 降伏を拒否される「ふん……おろかな奴だ いずれ必ず後悔することになる では、さらばだ」 舌戦 舌戦開始「このおれが、舌をもって 貴様をねじ伏せてやろう!」 「虫けらめが! おれに講釈を垂れる気か!」 「声の大きさなら 誰にも負けぬわ!」 故事「昔のことなど知らん 今の、おれの生き様を見よ!」 「くどくどとは言わん…… おれの言の前にひれ伏せ!」 「口で言ってわからなければ 腕でわからせてやろうか」 「御託を並べても仕方ない おれの言い分が正しいだけだ!」 「いにしえの英雄に比する者…… それは、おれのことだ!」 「おれが昔…… いや、なんでもない」 道理「わめくな! おれが正しいと認めろ!」 「道理がわからぬというなら おれが力でねじ伏せてやる!」 「道理とは…… おれの行動のことをいうのだ!」 「おれが今話している、この一言が まさに「道理」なのだ!」 「痛い目に遭えば その口は黙るのか?」 「ふん、くだらん話は おれには届かん!」 時節「おれの言葉 響かぬはずがない!」 「おれと同じ時代を生きている 幸福を感じるがいい!」 「我慢するな! 素直にひれ伏せ!」 「今の時流を見よ! おれこそが時代の寵児だ!」 「それ以上話すと…… 斬るぞ?」 「このおれが時代から求められて いるのがわからんのか!」 再考「(少し考えをまとめるか)」 無視「聞こえんな…」 大喝「黙っておれの話を聞けぃ!」 詭弁「おれの話を理解する 努力をしろ!」 鎮静「ふん…… 少し落ち着くがいい」 逆上「貴様ぁっ!! おれより先に怒るな!!」 憤激「貴様ぁっ!! おれを怒らせたな!」 さらに追い込む「貴様ごときで おれにかなうはずがなかろう!!」 情けをかける「貴様が弱いのではない おれが強すぎるのだ!」 舌戦で敗北「おれは負けを認めんぞぉっ!!」 即決着で勝利「おれの話に 文句など一切言わせん!」 「貴様など、議論するまでもない 死ぬがいい!」 即決着で敗北「おれとしたことが…… 舌戦など受けねばよかったわ」 計略 二虎競食「おれがいれば 計略を施すまでもないのだが」 駆虎呑狼「反乱など回りくどいが…… やむを得ん」 流言「小細工は好かんが仕方あるまい 行ってくる」 君主 評定開始時「策を言え! 聞いてやる」 「話を聞いてやる 述べよ!」 「集まったな 端から考えを言え!」 評定方針提案(内政)「倉が空では話にならぬ」 「力が足りん! 国力を高めるべきだ」 「これでは戦もできん! 内政だ」 評定方針提案(出陣)「出陣だ」 「殺られる前に殺れ、だ」 「闘うことしか知らぬ それだけだ」 評定方針提案(外交・計略)「外交などはどうだ?」 「周りの雑魚どもを威嚇すべきだ」 「情勢が動かん 外を動かすべきだ」 評定方針・具体案提案(同意)「【名前】殿と同じだ」 「【名前】殿の案でかまわん」 「特にない 【名前】殿の意見でよかろう」 評定方針採決「よし、意見を選ぶぞ」 「揃ったな では、選ぶぞ」 「ここまでだな ……あとは採決だ」 評定方針決定「【名前】の策に沿って 順に案を言え」 「【名前】の策を採る 順に詳細を述べよ」 「【名前】の意見を採る 端から策を詰めよ」 評定方針決定(全選択)「それぞれの策に沿って 具体案を言え」 「1つに絞れん 順に詳細を述べよ」 「全て採用だ 端から策を詰めよ」 評定方針を決定せず終了「終わりだ! 散れ!」 「解散しろ! これまでだ!」 「役に立たんな! 解散だ」 評定具体案採決「では、何をするか決めるぞ」 「策はここまでか 実行するものを選ぶぞ」 「話は終わりだ あとは行動あるのみだな」 評定具体案決定「【名前】の策を実行するぞ」 「【名前】の提案を採る 行くぞ」 「【名前】の言う通りにする すぐに実行するぞ」 評定具体案決定(全選択)「全ての策を実行するぞ」 「一つには絞らん 全部やるぞ」 「全部採用だ すぐに取り掛かるぞ」 評定具体案を決定せず終了「終わりだ! 戻れ!」 「解散しろ! これまでだ!」 「どれも役に立たんな! 解散だ」 評定中止「ならば評定はなしだ」 「ふん! 評定は見送りだ」 「わかった 者ども、解散せよ」 官職割り当て実行時「適当に割り振っておいたぞ」 「官職などまやかしに すぎんがな」 追放された時「この呂布を追放だと!? 次に戦場で会ったときは 必ず討ち取ってやる!!」 その他 後継者になった時「今日からこの軍はおれが指揮する! 天下無双の武がある限り おれに敗北の文字はない!」 一騎打ち、勝利で「俺の名は呂奉先、最強の男だ」とありましたが、これは固有セリフじゃないのかな? -- (名無しさん) 2016-04-10 23 12 23 一騎打ち勝利「はっ。口先だけの雑魚が」「なかなかの腕だったが、俺の勝ちのようだな」 「常人ごときで、この俺に勝てると思ったか」 応戦時「遊びは終わりだ!!」 これって呂布固有なのかな? -- (名無しさん) 2016-09-23 08 00 24 これでもかと言うほど武力と統率に偏った能力値。一騎打ちは内部補正がかかっており、非常に強くなっているので挑む時は絶対に武力の高い3人で挑もう。 敵に回した際、ZOC無視でどこにいようが追いかけてくる上戦法はクリティカルを出してくるので、正面から戦うのは厳しい。 対策としては、頭の方が足りていないので攪乱するのが基本。特に曹操をぶつけるとよい。たとえ陳宮とセットで出てきたとしても曹操の知力の方が高いので、特技の虚実も手伝って呂布をほぼ無傷で完封できる事もある。 配下にした時は義理最低野望最高、しかし切るには惜しい能力なので、貂蝉あたりと結婚させた上で自軍に置くか、義兄弟の誓いを立ててもらおう。その際、低い知力を補うために1人は智将を入れよう。 誹謗も起こすが、ご覧の通りの知力なのであまり脅威ではない。 -- (名無しさん) 2016-10-22 01 34 01 劉備を追いやったりしたが以外にも嫌悪されている訳では無い。義兄弟は嫌悪を超えるので、劉備を登用すれば自動的に関羽と張飛もついてくる。 ↑の人が誹謗について書いているが、起こされた場合、まず讒言を退けることができないので注意。呂布勢力でプレイする時は配下の忠誠にはくれぐれも気を配ろう。 -- (名無しさん) 2016-10-25 23 18 54 「呂布が君主の時、配下に誹謗を起こされた場合」です。わかりづらい文章で申しわけない。 -- (名無しさん) 2016-10-25 23 23 37 劉備三兄弟を一つにしたかのような特技を持つ呂布殿。 義理は無いに等しく、シリーズによっては戦闘開始直後に裏切ったりすることもある。三国志11に置いても、裏切りや独立には注意しよう。 防ぐには、君主と義兄弟の契りを結ぶぐらいしかない。スリーキングダムで曹操が「兄弟になろう」と言っていたが、その実現をして、曹操に天下をとらせる、なんてのもロマンがあっていいかもしれないが、仕える君主によっては雰囲気ぶち壊しだったりするので注意。 -- (名無しさん) 2016-10-30 09 58 53 一騎討ちは絶対厳禁! 呂布は補正で武力120。アイテムあったら128。武力70代が雑魚同然に扱われてる。ただCPUの場合、なぜかアイテムを部下に与えているのが多いのが不思議だ。 -- (名無しさん) 2016-11-02 19 56 41 ↑武力70代で呂布に挑む事自体無謀。一目瞭然でわかる事だよ。確かに一騎打ちで勝つのは難しいが、関羽や張飛など一騎打ち補正が呂布ほど出ないにしろかかっている将、武力九十代後半以上の武将三人で打ちかかれば倒せることもある。オススメはしないが厳禁という程ではない。 純粋な殴り合いなら彼より強い人間はいない。計略への対策ができれば、彼で戦場を駆ける爽快感は抜群である。 敵として出てきた時、知力補正の副官がいないようなら遠慮なく混乱してもらおう。無傷で倒せる事もある。 史実通り野望が高く、義理が低い。裏切られると大変厄介なので、人材に困っていないなら史実の曹操の如く捕らえたら斬ってしまうのもあり。 -- (名無しさん) 2016-11-02 23 25 07 斬るのは惜しい戦闘力なんだよね。危険人物だけど。 -- (名無しさん) 2016-11-04 19 52 12 義理は義兄弟や結婚でどうにでもなる。 君主と義兄弟or結婚すれば絶対に裏切らないし独立しないが、臣下同士の場合は裏切らないが独立は発生する。 野望に関してはちと厄介だが、常に上位者を置いておくようにすれば問題ないので、それほど痛い弱点というわけではない。 劉備のように君主の義兄弟枠が埋まっている場合は、誰かと結義or婚姻させたうえで、常に君主のおひざ元で運用するようにすれば問題は全くない。 -- (名無しさん) 2016-11-05 00 12 53 張飛と舌戦させると大変面白い。 -- (名無しさん) 2016-11-06 08 58 44 独立ってそんなに警戒する必要あるか? 出陣中の引き抜きと違って城にいればいつでも褒美をあげられるんだから、よほど長期間褒美を忘れなければ太守にしても問題ないんじゃない? 曹操や鍾会のところにも斬った方がいいとコメントしてる人がいるけど、いくら低義理高野望だからってこのクラスの武将を斬るのは惜しすぎると思うが。 -- (名無しさん) 2016-11-07 14 22 56 曹操や鍾会のコメント欄の誤りを呂布のページで指摘しても仕方なかろう。 確かに呂布は低義理高野望である。だが、君主と義兄弟にする、もしくは義兄弟を勢力内に作って君主と同じ都市に所属させておけば、裏切りは防げる。 ただし気をつけたいのが、うっかり太守などにしてしまうと、普通に独立してくる。義兄弟が君主でない場合、引き抜かれるのは防げても独立は防げない。さらに、義兄弟は、例え義理堅くてもそのクーデターに必ずついて行ってしまうのだ。そういった意味では、独立は確かに怖い。更には超級だと流言や引き抜きが頻発する事も留意しておこう。 とはいえちょっとの工夫で呂布は最後まで使えるので、斬る前に色々考えよう。 義理の低さは敵にいる時も同様である。捕まえた後適当に連れ回しながら待ってやれば忠誠は下がっていくので、ある程度下がればすぐ登用できるだろう。 ただし、女の戦いの貂蝉勢力では、呂布は絶対に裏切らない。貂蝉勢力が大勢力に育ってしまった時など、裏切りが見込めず何度も出てきて厄介な敵になる事がわかり切っている場合は、もったいないが斬る、という選択肢も間違ってはいない。 -- (名無しさん) 2016-11-08 00 45 39 ↑「さらに、義兄弟は・・・」の部分は、独立した際の呂布の義兄弟という意味です。推敲が足りず申し訳ありません。 -- (名無しさん) 2016-11-08 00 46 45 一騎打ちのセリフを見るに、制作陣にジョジョ好きがいたんだな。 -- (名無しさん) 2016-11-08 08 11 39 「弓をとったら天下一!南陽の黄漢升、こr「邪魔だ」」 とにかく一騎打ち補正が滅茶苦茶。同じ補正持ちの黄忠すら平気で一閃してくる。 -- (名無しさん) 2016-12-11 09 23 42 黄忠を一閃できるとは知らんかった。馬超とか趙雲も一閃できるのかな? -- (名無しさん) 2016-12-16 16 43 13 80代3人ならいけるか、と思って一騎打ちした。一閃は避けれたけど、3人ともごりんごりん体力が減って負けた。 -- (名無しさん) 2017-01-23 13 13 41 呂布に限ったことではないけど、もし特技を3つ付ける事が可能なら、飛翔はもちろん、疾走と威風かな。主観ですが...チラ裏すみません。 -- (名無しさん) 2017-01-29 19 39 18 90以上なら、1か2の差でも一閃する事があったと記憶している。太史慈を張飛が一閃した事もあった。 さておき、「義理?なにそれ美味しいの?」なお人なので、忠誠には注意しよう。義兄弟を結成するのがいいか。 -- (名無しさん) 2017-07-01 16 59 29 黄忠さんと義兄弟にすれば前線では敵なしになる 豪華かつ無駄に思えるが黄忠は義理4であることに加えて呂布が人の下にいる年代には未発見状態であるため運次第だが推挙で手に入る可能性がある 年齢的な長兄問題のクリアで裏切らない呂布誕生 -- (名無しさん) 2017-07-01 22 34 03 武力は最高だが、統率が意外なことに80台。部隊単位では呂布補正はかからなかったはずなので、劉備軍と戦う時などに集中攻撃を食らうと潰走しやすいので注意。 -- (名無しさん) 2017-10-05 22 28 59 安定した運用のためには、知力の高い将を副将につけるしかない訳だけど、人材不足の序盤においては結構キツめだったりする。 他に何かいい運用方法とかってないのかな。 -- (名無しさん) 2017-10-23 00 33 45 適性がSである、戟兵・弩兵・騎馬・どれを率いさせても天下の強さを誇る。 適性がAの槍兵ももちろん強い。 飛将の特徴でもあるZOC無視で敵の前にスルスルと現れて標的を一網打尽にしてやろう。 -- (名無しさん) 2018-02-13 13 40 09 戦では、どこに属しててもエース級。 -- (名無しさん) 2018-03-16 15 18 40 張飛と舌戦させたら完全にギャグだった。張飛「とりあえず酒でも一杯飲まねえか」呂布「うっ!!」 -- (名無しさん) 2019-04-25 16 54 15 どうすれば張飛と舌戦できますか -- (名無しさん) 2020-08-03 10 46 11 PKの武将編集で張飛の特技を『論客』に改編して同盟か停戦の使者として呂布の所に行かせればOK -- (名無しさん) 2020-08-13 18 39 46 強い -- (名無しさん) 2021-09-25 19 31 44 一騎打ちで武力100の新武将が相手でも補正により一閃可能な最強の漢 -- (名無しさん) 2022-02-14 11 01 00 名前 コメント すべてのコメントを見る
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武力が高く、統率・知力もそこそこ。意外にも騎兵がSでは無い。 S2では張遼と義兄弟になると、若くて功績の低い張遼を活かす事にもなる。 また、実は義理の息子のはずの呂布とも義兄弟になれる。裏切り防止でなっておくのも良いだろう。 -- (名無しさん) 2010-02-12 01 16 11 ちなみに、連環の計まで防げるかは未確認。 -- (名無しさん) 2010-02-12 01 19 46 業績を考えれば政治はかなりあるはずだが、治安が大きく上がるのを嫌ったのだろうか。 -- (名無しさん) 2010-05-31 22 46 15 君主としての能力はだめだめだが、武官としてはまあまあ高い。 君主の義理は低くても問題ないのでご安心を。 以外に漢室無視ではないので漢朝復興もできるようだ。 -- (名無しさん) 2010-05-31 22 56 25 特技「徴税」は分割ながら税収が1.5倍になる素敵特技。 上級以上の難易度でも、単純に税収をプラスにするのは難しくはないが、この特技があると安定感が桁違い。 武官としての能力も高いが、落城直後の都市の復興にも一役買える。 -- (名無しさん) 2010-06-01 00 14 51 義理が低く野望が高いため季節またぎの合戦には注意する必要がある -- (名無しさん) 2010-09-28 22 49 19 君主として大軍勢を率いたいが、統率と適性はやや不足気味。 副将としては、やはり娘婿の李儒を計略担当にしたいが、 もう一人の副将には、騎兵S、統率80台の徐栄を推奨したい。 武力は十分と言えるので、この三人ならまず死角はないだろう。 勿論、三人を義兄弟にしてしまうのが最善である。 -- (名無しさん) 2010-10-13 02 44 19 毎回思うが全能力ともにもっと高くていい 特に政治と魅力が低すぎる。 部下には慕われてたし、腐敗してた宦官たちを一掃、劉協の代では選び抜いた人材のみ登用。 その中には十常侍などにより遠ざけられたりしてた者たちも含まれていた。 さらに劉弁は霊帝以上の暗愚といわれたほど。何進・皇后が権力に溺れるのは見えてたし悪い判断とは思えない。 統率については異民族討伐で若いころより名をあげてるし 武力についても弓の腕だけで中央から褒美が届くほどの腕前。演義準拠なら赤兎に乗った3人のうちの1人でもある。 -- (名無しさん) 2010-12-02 23 18 52 董卓はやろうと思えば政治もできた人間だと思う。ただ酒池肉林の方が好きだったのだろう。 -- (名無しさん) 2010-12-14 14 43 38 >毎回思うが全能力ともにもっと高くていい >董卓はやろうと思えば政治もできた人間だと思う。 僕はそうは思わないな。 1.別冊宝島では「反董卓連合軍が組まれると、政治的孤立感から遷都を実行した」そうで、 2.Truth In Factoryでは「長安遷都後、小銭を鋳造したが、大きさ、形が統一されておらず インフレを引き起こして貨幣経済を崩壊させてしまった」 そうなのでやはり政治のセンスは悪いほうだと思う。 ただ、気前良く部下に品物を分配した逸話もあり、部下達が復讐戦を挑んでもいるから、 魅力が低すぎるという指摘は賛成。 そうでなくても親愛されていた人が李儒一人というのはおかしい。 -- (関羽大好き) 2010-12-16 05 43 46 劉備からは、嫌悪されてないんですね。 -- (雑兵A) 2010-12-29 17 41 18 魅力不足については同意。また↑↑が政治のまずさについて言及してるけど、少なくともサイヨウの重用や当時中央から遠ざけられていた清流派士大夫の登用を積極的に行っている点を鑑みればデータ上6、70位はあっても良いはず。というか、言ってしまえば全体的にもう少し高い能力を与えても良い人物だと思う -- (袁世凱) 2011-01-03 21 18 10 ↑同意。後漢末期の腐敗した宦官と比べるとずっと政治をしている。曹氏の簒奪を正当化するために事実以上に貶められているといった事実も無視すべきではないと考える。 演義基準にするか正史基準にするかで評価が分かれる人物だね。 -- (Unknown) 2011-02-09 17 21 52 特技は白馬でもいいかも・・・ -- (名無しさん) 2011-03-10 16 59 40 サイエンが出ない所といい、この能力といい、意図的に弱くされている気がする。 まあ、曹操の挙兵を正当化するために董卓は絶対的な悪でなくてはならなかったという、歴史上の複雑な問題があるからどうしろとは言及はしないけど… -- (名無しさん) 2011-06-04 18 47 31 董卓より董旻の方がかわいそうだと思うな。兄よりかなり悪いから。 -- (名無しさん) 2011-07-24 02 32 35 暴君のイメージが強いとはいえ、政治19に魅力37とは流石に過小評価な気がする。そこらの黄巾武将変わらんではないか。 政治はともかく君主として魅力は少しでもあったほうがいいので魅力(低)を注ぎ込もう。 嫌悪されている武将は一級線の武将ばかりだが、盧植以外は義兄と嫁さんを登用できていれば何とかなるか。 -- (名無しさん) 2011-10-21 00 43 29 ↑一応訂正「そこらの黄巾武将(と)変わらん~」 -- (↑) 2011-10-21 00 46 52 確かに魅力が低すぎます。 匈族の使者が訪れた際に、 祭祀用の牛を素手で殺し振舞ったと聞きます、 匈族の使者は、これに大いに感激したといいます。 この事を踏まえると魅力80代の「早熟 短め」位が妥当かと? 政治は50位で、… 良くも悪くも暴君。 -- (孔雲) 2012-03-13 17 14 01 毎回疑問に思うんだが 洛陽を焼いて長安に遷都したことばかりクローズアップされているけど、 劉備も新野を焼いて江夏に逃げているよね。 同じなんじゃないの?どうしてここまで差が出た? 住民だって街を焼かれるくらいなら連れて行ってくれとも言うだろうし。 -- (名無しさん) 2012-04-24 20 02 54 ↑間違ってるしここに書くことでもない -- (名無しさん) 2012-04-24 21 56 33 ↑なんだと!ここは俺のチラ裏だぞ!何を書いても自由だ! -- (名無しさん) 2012-04-24 23 26 15 全くその通りですな太師様 ↑2の頭骨をえぐりましょう -- (李儒) 2012-04-25 04 08 58 この程度の能力だと、各地の群雄たちが連合軍を組むまでもないな。 董卓政権の強大さを再現するにはもっと能力を上げる必要はあるだろう。 また、配下は結構優秀なので、全くの愚か者ではなかったように思われる。 -- (名無しさん) 2012-04-25 18 40 11 自分で董卓をプレイするときはこのまま。 敵に置く場合は 統率94 武力92 知力73 政治75 魅力88 槍兵A 戟兵A 弩兵S 騎兵S 兵器B 水軍C というように書き換えている。 このくらいまで上げないと董卓の恐怖感なんて味わえない。 -- (名無しさん) 2012-04-26 18 34 11 あっそ 死ね -- (名無しさん) 2012-04-26 21 01 27 ↑何が「あっそ死ね」だ ニヒルぶっているんじゃねえよ、このバーローwwwが てめえなんか、沢尻エリカみたいに、あとで泣き面に蜂状態になってしまえばいいんだ、バーローめが。 -- (名無しさん) 2012-04-26 21 29 31 ここは武将の能力査定の場ではなく、運用方などを記載する場です また、張角欄の様な非常に見にくい状態になりますので書く人は第三者も閲覧 するという事を考えましょう。 シナリオ2であれば功績値の低い張遼なんかも義兄弟としてオススメ -- (名無しさん) 2012-04-26 22 11 21 ↑かと言ってすでに書かれてるのと同じこと書くのもどうかと思うわ -- (名無しさん) 2012-04-26 23 23 27 まぁ上の自演っぽい奴の痛いコメよりはマシなんじゃねぇww -- (名無しさん) 2012-04-26 23 38 19 洛陽に徐晃が居るぞ!しかも功績値0 義兄弟にはうってつけ。戟S君主兵力で、ばっちし壁!! -- (名無しさん) 2012-04-26 23 48 43 弩兵Aが勿体無いので虎牢関棺桶を「李儒」とやってますが…弩兵Sなら色々使えるので -- (名無しさん) 2012-05-05 01 34 02 ↑×5の言う通り 止めようとしても止まらんしごっつう迷惑するから自重してくれ 「李儒」よりも「賈詡」を副将に、ンで「李儒」に「張遼」で援護連発でどうでしょう? -- (名無しさん) 2012-05-05 02 02 47 フム、書くとチラ裏になりそうだが 董卓の様な群雄って新たな時代の始まりには必ずいますよねぇ? (日本の正史だと顕著ですが・・・) やっぱり時代とかが創るんでしょうか? さておき 洛陽から許昌に攻め込めば序盤の軍師はおいしくいただけるので 最初から許昌を落としますが皆さんどうですか? -- (名無しさん) 2012-06-17 01 24 24 劉備に嫌われていないのは意外 -- (名無しさん) 2012-08-29 18 06 25 特技・徴税も美味しいし、統率さえ育成すれば良将となる。 英雄集結では董卓か張魯が何進を滅ぼすことが多いが、董卓の場合は漢帝を擁立するので、遠方で擁立を目指す際には董卓の活躍を祈るばかりである。 -- (名無しさん) 2013-02-05 04 32 59 女の戦いでは片思いである貂蝉の元に埋まっており、 世にも奇妙な絶対に裏切らない董卓が見られる。 前線で戦えるだけの能力と美味しい特技でゲーム的には有用なのだが 貂蝉の方には既に・・・ -- (名無しさん) 2013-04-22 16 31 29 報われないのが報われた曹植とは決定的な差だな 暴君&敗者補正的なものか知らんがあまりにむごい 破綻した人脈の所為で支援部隊もできんし騎兵部隊では統率・知力共に不安 如何すりゃいいーのよ -- (名無しさん) 2013-04-22 23 32 34 平清盛みたいな人だと思うが政治が低すぎる -- (名無しさん) 2013-07-26 12 25 58 政争は強いんだろけど、政治は酷いってレベルじゃないぞ インフレ起こして放ったらかし -- (名無しさん) 2013-11-19 15 23 34 原料の銅が全く入ってこない状態だったのも、ハイパーインフレの原因だったんだっけ? -- (名無しさん) 2013-11-19 17 13 53 騎兵Sでもよくね? 戟もBかAあっても… -- (名無しさん) 2014-03-09 13 16 49 政争の強さを表現しにくいのが難点 知略で反映されてるのか? -- (名無しさん) 2014-08-15 03 26 47 なんつっても特技が素晴らしいので、見つけたら是非配下に迎えたい。適正Sがないのが惜しいが、弩はAだし武力自体は充分一級品。 低義理といい武力に尖ったステータスといい、高統率・低武力の軍師タイプの義兄弟にはうってつけの存在。英雄集結系では候補に困らないだろう。特技を考えれば、技巧ポイント分の価値は確実にある。 ただし野望もがっつり高いので、本人を太守にしないように気をつけよう。 -- (名無しさん) 2014-08-28 00 19 14 ギイン⇒議員⇒議院⇒ギインチョウ⇒議員長⇒議院長 とご苦労様でした。あとは25ズ65ズ100ズと(かんじちょう)グループに わかれてください。 -- (内田 雄久) 2014-10-08 14 06 27 略奪が無いのがザンネンです。 -- (名無しさん) 2014-11-08 20 58 05 騎射出来る時点で騎兵Sで良いと思うんだがな しかも両方どちらでもだろ? 弓はまぁAでもしょうがないかSでもいいと思うが -- (名無しさん) 2015-01-04 04 23 24 高順や太史慈の弩兵適正をCにするような公設定にそんなことを言っても無駄さ。 -- (名無しさん) 2015-01-04 06 43 51 史実では敵対勢力に連合軍に組まれたものの、結局孫堅くらいしかまともに破ることができなかった豪の者だが 例によって特技以外は二流三流武官程度のスペックしかない。 そのため、扱いはプレイヤーかCOMかで大きく変わるだろう。 プレイヤー勢力で行くなら、特技徴税はかなり使えるが、それ以外は正直微妙なので 曹操勢力をあっさり滅ぼしたら、連環の計を起こして呂布に当主を継がせるのもよい。 この時対抗馬となりうる李傕らは追放しておくのを忘れずに。曹操勢力を滅ぼしていれば、李儒の損失もさほど痛くない。 「呂布を君主にして暴れさせるための土台」と考えれば、これほど最適な能力はないだろう -- (名無しさん) 2015-01-26 07 51 02 能力少し低すぎるような。腕力絶倫で史実では李儒いないから謀略の数々は自分で考え出したんでしょ? 連合軍とやりあったことを考えると知力、統率、武力は90台はいけると思う。 この能力ではちょっと、ねえ。 -- (名無しさん) 2016-03-10 12 49 51 蒼天航路基準なら武力も統率も90後半いけそうだな知略も80あるか? -- (名無しさん) 2016-03-10 13 50 56 三国志13ではそんな感じの能力 -- (名無しさん) 2016-03-10 19 40 56 なんか、、董卓の見殺しに劉備の逃避行を掛け合いに出してるやつがいるが 間違っているよな 董卓がやったのは遷都、つまり領民を新都まで護送する役割があった。 一方、劉備の場合、民衆が勝手についてきただけで守ってやる必要はない 解ったか低能 -- (名無しさん) 2016-03-27 02 33 17 この人英雄集結で家臣にしたが、義理野心に気をつけたら戦闘も特技も結構使えるね。 -- (名無しさん) 2016-09-15 13 49 42 ↑だが君主として見るといまいち…魅力低いわ相性が遠い武将が多いわで、褒美と行動力の消費が激しい。 涼州勢に足りない政治力・弩適性と指導を持つ盧植先生に嫌悪されているのも地味に痛い。 -- (名無しさん) 2016-10-14 16 34 56 彼が作らせた悪弊は、後々まで曹操軍を経済的に悩ませることになる。少帝を退位させ、後に誅し奉ったが、以外にも漢室無視ではない。貂蝉に親愛を向けているが完全な片想い。 魅力も政治も君主としては足りないが、特技の徴税は都市の収入を結構増やしてくれるのでありがたい。 反董卓連合軍シナリオにおいては彼の勢力は強大で厄介だが、董卓さえ除けば跡を継ぐのは高確率で董旻なので、一気に弱体化する。どうしても董卓が欲しい方以外は捕まえたら斬首しても、有能な将が綺羅星の如くいる連合軍シナリオ故に特に問題は無い。むしろ攻略が楽になるかもしれない。 -- (名無しさん) 2016-10-22 01 05 12 特技はマジで助かる。 -- (名無しさん) 2016-11-04 19 53 10 呂布、華雄、徐栄、張粛辺りの武闘派と、李儒、荀攸、賈詡などの知性派が揃っているので、結構勢力的に強く、本人も強い。 跡継ぎが心許ないが、何とでもなる。 金があまり始める5都市目くらいで書き換えても良い。 猛者や長駆でもいいが董卓プレイならぜひ覇王を。気分的に。 -- (名無しさん) 2017-01-30 22 30 30 史実シナリオの場合は、敵は寿命と跡継ぎにある。 -- (名無しさん) 2017-04-06 18 04 44 蒼天航路という演義とは別方向で正史からズレた漫画によって近年やたらと過大評価されている人物。 実際には華々しい戦績とは程遠く、彼自身が指揮をして勝利したのは下っ端時代の胡の討伐と反董卓連合軍との戦いくらいで 黄巾軍との戦いでは連戦連敗をして解任され、他者の指揮下で戦った際も時に勝ったり時に負けたりと、勝率が高い訳でも優れた献策をした訳でも無い。 そして反董卓連合軍に董卓が優勢でいられたのは彼が強兵である涼州兵を従えて、朝廷の命令に従わず早くから軍閥化しつつあったからであって、同じように軍閥化しつつあった孫堅には勝てておらず 董卓の個人能力が高かったから董卓軍が強かった訳では無い。従って董卓軍の強さを再現するなら騎兵や練兵の技巧を編集するのが最適な方法だろうと思う。 袁紹や曹操はこの頃はまだ彼らほどならず者ではなかったので新しい任地で兵を集めるところから開始しており地力や軍の精強さ自体に差があった。 董卓個人を編集するなら統率+10、政治+50、魅力+20、騎兵Sくらいだろう。上に書かれた能力や知力、統率、武力は90台なんてのは別世界(蒼天航路)の董卓でしかありえない。 -- (名無しさん) 2017-06-01 01 07 43 長い、三行で頼む。 -- (名無しさん) 2017-06-01 02 02 03 そもそも馬雲騄や花鬘が登場するゲームで何を今更 まあ蒼天航路の董卓はチンギス・ハーンのオマージュなんだろうけど テムジンのオマージュである蒼天董卓なら武力も統率も100でいいな -- (名無しさん) 2017-06-01 05 53 47 兵器生産や技巧研究は張り切ってやるのに巡察だけはめんどくさがる変な男。 どう考えても前者の方が大変だろうに… -- (名無しさん) 2017-06-01 22 40 26 何故か劉備から嫌悪されてないので、彼さえ手に入れてしまえば関羽と張飛ももれなく付いてくる。 -- (名無しさん) 2017-08-16 22 40 31 後継者は賈詡がオススメ。マスクデータ的にも曹操系家臣と相性が近く、 本人も223年まで生きてくれる。手放さないようにしっかりキープしておこう 連環阻止は王允追放で回避できる。曹操系家臣を許昌で集めればおつりがくる -- (名無しさん) 2017-08-26 03 28 33 貂蝉との親愛が完全に片想いなのが悲しい。 -- (名無しさん) 2017-10-05 22 33 21 彼がいるだけで収入が増す。腹立つ男だが、ロウソク腹に突き立てる前に使いどころがあるかどうかじっくり考えよう。 私は毎回斬ってる。 -- (名無しさん) 2018-03-07 22 57 10 斬るのはもったいない。中盤以降ならいいけど、初期なら武官、税収でかなり役に立つ。 義理や野心にさえ気をつけたら使える。 -- (名無しさん) 2018-03-09 12 57 14 連環の計はプレイヤー勢力が董卓じゃなくてもはっせいしますか -- (名無しさん) 2020-08-23 08 05 03 三国志11何度かプレイしてますがNPC董卓で連環の計が起きたのは見た事ありません -- (名無しさん) 2020-09-03 15 57 23 イベントページで確認できますが、 イベント条件に「プレイヤー君主が董卓で(以下、董卓勢力)後漢皇帝を擁立」 とあります。 -- (名無しさん) 2020-09-26 22 27 23 嫌悪がやたら多いが当の本人は眼中にないのか特にこちらからの嫌悪はなく大物感が漂う設定になっている -- (名無しさん) 2020-12-22 10 39 33 強い -- (名無しさん) 2021-09-25 19 31 33 徴税徴収コンビの片割れ。ただ寿命なしがないので、あまり機能しない -- (名無しさん) 2022-04-21 23 05 25 後継ぎが董旻と牛輔(と董白)ではどーしようもないので、架空の息子か娘を設定しておき、董卓軍に所属させておく必要があると思います。それと、いにしえ武将から相性の良い呂尚と白起を補強しておきたい所です。 -- (名無しさん) 2022-12-18 22 59 20 なんだかなあ・・・どのシナリオの董卓軍でも、董卓一人死んだだけでガタガタになるような勢力ではないぞ 死んで後継者が継ぐ頃には主力級が何人か離脱してもビクともせんはずだか このゲームに慣れてないんならまあ頑張れ -- (名無しさん) 2022-12-28 10 03 43 特技と本人のスペックから、内政最小限にして速攻/転戦しまくるプレイスタイルが実にアツく、滾る 太く短くを心掛け、速攻戦を意識するなら寿命は殆ど気にならない筈 じっくりねっとり、寿命が気になる様なプレイスタイルなら董卓軍より向いてる勢力は幾らでもあるのだから、ここは素直に武力の高さと特技の強力さを褒める処 一個の武官ユニットとして見るなら、君主の動員力を重視するなら騎兵で出たいところだが、統率が今一で、適性もA止まりな事からむしろ高武力を活かした大火力の弓兵で使いたい 李儒とは相互親愛だが、彼は主将向けでないので、彼を副将にして脳筋に計略かけて黙らせつつ、呂布や徐栄、華雄等の猛将を(義兄弟でも何でも組んで)援護攻撃で補助しまくるのが単純にして超強力な運用法となるだろう -- (名無しさん) 2022-12-28 12 23 19
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うp主 の一覧。おもに複数の作品を制作しているうp主について、作品解説ページを縦覧するために制作されている。 (注意事項) 項目名については、提示された自称(作品中や解説文で名乗ったもの、企画参加時の名前)や 定着した他称(視聴者作者識別タグの名称や、「本スレ」等で通用している名称)を基本とする。 固有の呼称のないうp主については、「○○(代表作品等)の人」を用いる。 なお、「作者が前面に出ることをよしとしないうp主」もいることは留意されたい。 「アカウント名を公にすることを望まないうp主」もいるため、個人情報を尊重する意味でアカウント名は示さない。 他称のもとになった場合や呼称が関連する場合など、触れる必要がある場合のみ触れるにとどめる。 うp主一覧 その1 その2 その3 あ~か行 さ~な行 は~わ行 あ行朱里 阿蘇宇麩主命 あにこう 姉●歯の人 AHOKING アマハム将軍 淡島ヒルコ SSW N2 M利M就 炎帝蝗君伝の人 おっさん おろしのタレ か行顔君主流星群の人 閣下の愚民 神月P 華凉 旧緑C 魚鱗 黒漆 煎 けまだ 小一郎の人 皇族劉虞 河野家の人 紅魔絶影 小早川の人 Kと言う名の人間 コメント欄 あ行 朱里 [部分編集] 自称、呼称等―― 「朱里」(読み:あかり)はニコニコ動画でのアカウント名。 投稿動画―― 連作ルーミアの国取りグルメ旅(三國志Ⅸ) 紅 美鈴 レミリア打倒記(三國志Ⅹ) 小傘と愉快な仲間たち(三國志11) こま大三国志(三國志Ⅸ) 映さと幻想記(信長の野望 革新) 東方歴戦譚を天子でプレイしてみた(三國志11) 妖夢のみょんな三国志(三國志Ⅹ) グルメ旅外伝(三國志Ⅸ) 妖夢のみょんな三国志EX(三國志Ⅹ)(未完) Aqn Frontier ∼striker aqn∼(三國志Ⅹ)(未完) 紅美鈴 戦国統一記(信長の野望 革新) 第二次こま大三国志(三國志11) こあ物語(三國志Ⅸ) 孫策で群雄割拠る(三國志12) とある亡霊の豪族乱舞(信長の野望 革新)(未完) メディスンの三国戦役(三國志11)(未完) ケダマのごとく(三國志Ⅸ) 単発陶濬無双 ~顔芸限定三国志演義~(三國志Ⅸ) ストライカー孔明 呂布打倒戦記(三國志Ⅹ) 企画参加歴戦文化祭 - ストライカー孔明 一騎討ち祭り(三國志Ⅹ) とにかく多作な人。氏の作品に 幻想郷最速のうp主 タグがついているのを目にする人も多いだろう。 アップロード動画数280本を14ヶ月で上げるという驚異の更新速度を誇り、もはや幻想郷最速云々という次元を超えている。 因みに未だ破られぬ最速記録保持者は最速中の最速と言われ、「一日十四本動画を上げた」 「新作が上がった事でガッツポーズしたら新作上がってた」という伝説を残すあの人がいた。 多くのシリーズで世界観の一部ないし全部を共有する。つまり内輪ネタが多い。 上へ 阿蘇宇麩主命 [部分編集] 自称、呼称等―― 「阿蘇宇麩主命」(あそうぷぬしのみこと)が自称。「阿蘇家の人」とも呼ばれる。 投稿動画―― 連作阿蘇家の受難/阿蘇家の挑戦 阿蘇家の天道 輝夜の天道 企画参加歴戦架空taleparty - ほのぼの 歴戦架空taleparty其の弐 - 末期 動画中に登場する際には、紙袋をかぶった姿の神をとる。本体は紙袋らしい。 現在、最上家でプレイする「輝夜の天道」で東方系架空戦記に挑戦中。MMDによる創作技術は「天道における動画技術革新」の域。 上へ あにこう [部分編集] 投稿動画―― 連作Take a journey マイフェアフラン 企画参加歴戦文化祭 - T.T=ユエは人非人なのか? 上へ 姉●歯の人 [部分編集] 投稿動画―― 連作軟国志 魂魄剣豪伝 企画参加歴戦架空taleparty其の弐 - 無理ゲー アバターは某アニメグッズ店店員。姉歯Pの名前でiM@S架空戦記「舞さんの街作り奮闘記」(シムシティ4)なども連載中。 上へ AHOKING [部分編集] 投稿動画―― 連作地霊三国志 企画参加歴戦架空taleparty其の弐 - ほのぼの 上へ アマハム将軍 [部分編集] 投稿動画―― 連作天公将軍張角の挑戦 企画参加歴戦架空talepartyA枠 歴戦架空taleparty其の弐 - 矜持 うp主グラフィックは二種類。プレイ画面を解説してくれる「表の作者」と、グラフィックからアレな「裏の作者」が居る。 心優しく、時には作者に突っ込む「表の作者」に対して、「裏の作者」は本能をいつもぶちまけている。 上へ 淡島ヒルコ [部分編集] 自称、呼称等―― 「淡島ヒルコ」でHR等の企画ものに参加。マイリストでは「淡島水蛭子」の表記。 その作品から「カオスフルの人」「東方論争の人」として呼ばれることもある。 投稿動画―― 連作戦国時代が舞台の小説・漫画紹介(戦国ブックガイド) カオスフル日本史with東方project(東方論争シリーズ等) 企画参加歴戦架空taleparty history-reproduction - 【HR】憎しみの螺旋 歴戦架空taleparty其の弐 - 革命 歴戦文化祭 - 保元・平治の乱 保元の乱編 源頼政と封獣ぬえ 歴戦界隈でも該博な知識を持つうp主の一人であり、小説から漫画・資料に及ぶ半端ない読書量や、 アニメ・動画の幅広い視聴は、「戦国ブックガイド」こと「戦国時代が舞台の小説・漫画紹介」からも窺える。 読書家・学究肌の一方で熱い東方ファンでもあり「東方論争シリーズ」に代表される「カオスフル日本史」を制作。 武将のキャラブレイクぶりにも定評があり、「萌士(もののふ)」を世に送り出してしまった責任はあまりにも大きい。 しかし、多くの紳士となりかけていた東方ファン達を救った、と評価する人もいる。 新作のたびに「 またお前か 」弾幕が張られる作者である。 隆慶一郎ファンとのことで、HR作品にも反映されている。 出身は大分県。たまに地元ネタが織り込まれるほか、戦国ブックガイドでは大友宗麟が案内役を務める。 いつか「顔君主流星群の人」と同じく、東方×歴戦シリーズを作って欲しいと考えたのは私だけではないはずだ。多分。 上へ SSW [部分編集] 投稿動画―― 連作SSW(スーパー三国志大戦) 企画参加history-reproduction - 関羽の千里行~関羽の無双伝説~ 上へ N2 [部分編集] 自称、呼称等―― ブログ等では「N2」名義。制作した動画から「らき伝の人」「元ランキング屋」とも。 作者識別タグとして「 本体はぬこ 」をつけられたこともあるが、これは現在ランキングの共通タグ化している。 投稿動画―― 連作らきすた☆立志伝 ニコニコ歴史戦略ゲーシリーズランキング 企画参加歴戦架空talepartyA枠 history-reproduction - 【HR】厳島の戦いをらき☆すたキャラで説明してみた 上へ M利M就 [部分編集] 投稿動画―― 連作毛利家の野望 黒備の野望 上へ 炎帝蝗君伝の人 [部分編集] 投稿動画―― 連作炎帝蝗君伝解説 反袁紹包囲網 上へ おっさん [部分編集] 投稿動画―― 連作スーパーウルトラグレートデリシャスおっさん向け三国志Ⅸ 企画参加歴戦架空talepartyA枠 history-reproduction - 隠された真実の歴史 上へ おろしのタレ [部分編集] 自称、呼称等―― 自称は「おろしのタレ美味しいです」、略して「おろしのタレ」。「おろしの人」とも呼ばれる。 投稿動画―― 連作輝夜のニート脱出記 企画参加history-reproduction - 【HR】五丈原の真実? 歴戦架空taleparty其の弐 - 性格反転 上へ か行 顔君主流星群の人 [部分編集] ニコニコ大百科: 『顔君主流星群の人』 自称、呼称等―― 「ニコニコ動画流星群」の替え歌で君主は陶濬をリスペクトした第一作「 顔君主流星群 」から、 「顔君主流星群の人」と呼ばれる。「顔君主流星群」→「顔流星」→「顔メテオ」と名前が変化し、 動画内では「顔メテオ」「顔流星」と自称されているが、 視聴者からは「顔メテオの人」と呼ばれることが多いようである。 投稿動画―― 単発顔君主流星群 チルノ補正検証シリーズ 最強は誰だ!抜擢武将集結!! 連作水橋想世録 企画参加歴戦架空taleParty其の弐 - 劇中劇 歴戦文化祭 - 七色の変態記動画、楽毅と田単、街亭の戦い 、水橋想世録 特別編~華南一武道会~ 「顔君主流星群」をはじめとする替え歌MAD、「チルノ補正検証」「抜擢武将集結」など、 作品へのあふれる愛が見ている側にも楽しい作品を多数手がけている。 長らく作品への優れたサポート役を務めてきたが、「水橋想世録」によって歴戦ストーリーの紡ぎ手になった。 動画主アバターは顔良(三国志11グラ)。 上へ 閣下の愚民 [部分編集] 投稿動画―― 連作FairyRhyme 企画参加歴戦架空taleparty其の弐 - 毒 上へ 神月P [部分編集] 投稿動画―― 連作天海無用! 三国志(→アイマス) 企画参加history-reproduction - 黄月英 上へ 華凉 [部分編集] ニコニコ大百科: 『職場の無駄遣い』 自称、呼称等―― 「職場の無駄遣い」タグが代名詞となっている。 「華涼」(「涼」がサンズイ)と書かれることもあるが、正確にはニスイの「凉」。 投稿動画―― 企画参加history-reproduction - 鳳鳴山の戦い(カントクチルノ) 歴戦文化祭 - とある悪来の投擲短刀 単発歴史替え歌系多数 三国志を題材とした歴史替え歌・MAD作品の製作者。 替え歌歌詞の見事さもさることながら、「横山三国志」その他を駆使したMAD技術には定評があり、 職場で制作とのことが記されているため、「才能の無駄遣い」とかけて「職場の無駄遣い」のタグが付けられている。 氏の名をニコ動に高からしめたのは 「いただきじゅーぐりゃん。LOVE陳倉!(字幕版)」 であろう。 「いただきじゃんがりあん」の替え歌MADの 9作比較動画 に採用され、 力作ぞろいの中でひときわ異彩を放つその作品は、歴史系動画とは無縁であった多くの視聴者をも釘付けにした。 もともとは華凉氏の「替え歌歌唱」がメインであり、おまけとして「原曲版」(替え歌字幕版)が上げられていた。 「いただきじゅーぐりゃん」のヒット以降、MADアニメの力量が注目されている。 一方で、「歌ってみた」版もあわせて上げられており、氏の美声を聞きたいというファンを楽しませている。 上へ 旧緑C [部分編集] 自称、呼称等―― もともとは霧雨の野望で「 緑の人 」を務めた一人で、 「 旧緑C 」の名がある。 HRでは自称として「C」を用いた。 投稿動画―― 連作エンコード実験(レインボー陶濬) 録画実験・竹中半兵衛の憂鬱(変態チュートリアル) 龍興記(変態チャレンジモード) 企画参加history-reproduction - 秀次事件 面妖な画像実験が歴戦ゲー界隈での最初の動画作品となったが、ここからも画像加工処理の技術がうかがえる。 緑の人を務めたことからもわかる史料調査能力と、それをネタに昇華する能力に定評がある。 「凝り性」を自称するとおり、画像的にもテキスト的にもネタ密度は濃厚となっている。 上へ 魚鱗 [部分編集] 投稿動画―― 連作東方春幻想 211年公孫恭プレイ・河北ルート編 抜擢立身伝 企画参加歴戦架空taleparty其の弐・DX - ジャスティス 動画主アバターは某宇宙飛行士養成の為にミニ四駆を走らせるチームの落ち着かない人。 公孫恭の方では富士鷹ジュビロ化した田章を使っている。 上へ 黒漆 煎 [部分編集] 投稿動画―― 連作弾正の野望 企画参加歴戦架空talepartyA枠 上へ けまだ [部分編集] 投稿動画―― 連作東方中国志 企画参加歴戦架空talepartyA枠 上へ 小一郎の人 [部分編集] 投稿動画―― 連作小一郎の野望 鹿鍋日記 広家君と一緒 琥珀さんが行く 輝元ちゃんごーごー(削除) 大和大納言記 成実ちゃんの誘惑 九州で縛っちゃらめぇ(暗い声でぼそぼそと実況in九州縛り) 輝政立志伝 ゆっくり実況 信康復讐伝 おもに太閤立志伝を用いて多数の作品を制作しいている。 サムネなどのネタ、とくに下ネタ方向を一切自重しないのが芸風。 上へ 皇族劉虞 [部分編集] 自称、呼称等―― 第一作「皇族劉虞の軌跡FC」から、そのまま「皇族劉虞」が自称になった。 「劉虞の人」、単に「劉虞」とも呼ばれる。 投稿動画―― 連作皇族劉虞の軌跡FC(投稿者削除) 211年公孫恭プレイ 曹操包囲網(更新停止決定) 登用プレイ 特攻三国志 皇族劉虞の軌跡-上記皇族劉虞の軌跡FCのリメイク版 企画参加歴戦架空taleParty其の弐 - モエ アバターとして 田疇 を用いており、紙芝居にも登場している。 特徴ある作風としては、過激に実験的な縛り。 「俺はドMじゃない」と主張しているが、どう見てもドMな作品を多く生み出している。 ドMな設定の動画が上がるたびに「またお前か」「やはりあなたか」とのコメントが寄せられる。 既に「皇族劉虞の軌跡FC」連載中から、実験的な単発作品( リスト )を制作していた。 その後は「曹操包囲網」をメインに、斬新な縛りやユニークな解法の中篇作品を数多く投稿している。 登録武将<三国武将 が特徴的。時たま他の作品にユニークで独創的な作戦をリスペクトされる。 上へ 河野家の人 [部分編集] 自称、呼称等―― 代表作から「全なし河野家の人」、略して「河野家の人」。 投稿動画―― 連作S3上級一色家 S4上級全なし河野家 ダラダラ喋りながら輝元で足掻く このほか、外部動画サイトで「太閤の恩 松前家」「太閤の恩 国替黒田」「チャレンジモード 九州席巻」も投稿した。 上へ 紅魔絶影 [部分編集] 投稿動画―― 連作夢幻想列伝 Border of fate 企画参加歴戦架空talepartyA枠 上へ 小早川の人 [部分編集] 投稿動画―― 連作真田の野望 小早川の野望 上へ Kと言う名の人間 [部分編集] 自称、呼称等__「ひなやぼ」「ひなやぼさん」東方系歴戦動画の多くのうp主が言う「ひなやぼさんのAI」とは、 彼の持っている神CPUを指す。 投稿動画―― 連作鍵山雛の野望 昔々、三国志動画には「インフレ」というものがありました。 しかし、「信長の野望」は統率で兵士が蒸発してしまいます。なのでそんな物は作れないと、世の視聴者は笑っておりました。 昔々、三国志動画には「覚醒」というシステムがありました。そこでこの人間はひらめきました。 「これを使えば、信長の野望にもインフレ動画が作れる!」人間は必死にプログラムを作りました。 ・・・そこで人間が作ったのが、「全自動覚醒システム」などの「ゲーム超改良魔改造システム」でした。 これを世の視聴者は「謎の技術だ!」「どうやったらそんなことが出来るんだ!」「もはや別ゲーム」と呼ばれ、 人間は「覚醒の祖」として崇められました。 実生活は至って謎。早朝起きで二時間通勤とか、「4時間で番外編を制作」とか、「ひなやぼ45章でうp主自身が覚醒」とか。 動画編集技術、ストーリー創作技術、ネタの豊富さ、リアルラックの無さ、CPUのツンデレ具合、そして技術開発、OPの制作技術、途切れない投稿スピードに定評がある。 その為多くのうp主が「彼のような動画制作技術が欲しい」と願ってやまない。 多くの視聴者に愛され、日々進化を続けている。 尚、彼の推薦により隠れた名作として、再生数が大幅に上昇した動画もある。その代表格に「久遠戦記」がある。 コメント欄 うp主一覧へのコメント 今後の増加を考え、五十音順にしてみました。ただ、呼び方など、色々と検討の余地がありそうなので、場合によっては戻す形になるかも知れません。 -- 名無しさん (2009-12-31 00 48 30) 「用語集」ページに「うp主一覧」欄を最初に作った者で、時々編集をしている一人です。当初の意図としては、「作品ごとの解説ページへの作者別索引」としての機能が果たせればよいと思っておりました。当初は表の中に「作品のリスト」と「自称や呼称のリスト」を並べたものでしたが、「うp主一覧」が独立のページになってしばらくして「うp主の名前」が項目名になり、この過程で「固有の呼称がない場合はアカウント名を項目名に宛てる」という運用が行われたようです。自称=アカウント名という方が多かったため、さまざまな「呼び名」を網羅しようとする中で、アカウント名の列挙も行いました。しかし、「アカウント名」を積極的な公開と考えていない方もいらっしゃることには考えが及びませんでした。ご不快を感じられました方にはお詫びいたします。また、「呼称」がわかりやすい「企画参加者」の方から立てるようになりましたので、企画によく出られる(コミュニティに積極的に参加している)方に記述が集中したことは否めません。また、私自身が幅広く閲覧しているわけでもないので偏りはあるはずです。今後、複数作品を制作されている方はなるべく網羅するようにしたいと思います。 -- 名無しさん (2010-02-12 01 59 47) 名前 コメント
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<魏 223年> <蜀漢 223年> <呉 223年> 223年 黄初四年(魏) 皇帝 曹丕(魏文帝) 皇后 郭氏(文德郭皇后・安平広宗の人) 三公(魏) 呉王:孫権 太尉:賈詡→鍾繇 司徒:華歆(前御史大夫) 司空:王朗(前大理) その他の要職(魏) 太常:邢貞 光禄勳: 衛尉:→ 太僕: 廷尉:鍾繇→ 大鴻臚:→ 宗正:→ 大司農:→ 少府:→ 大司馬:曹仁(前大將軍)→(死亡) 大将軍:孫権 驃騎将軍:? 車騎将軍:公孫恭(遼東太守) 衛将軍:? 主な事件 四年春正月、詔して曰く「争乱以来、戦争は止まず、相殺し合っている。今海內初めて定まり、復讐するものは皆族殺する。《三国志魏書文帝紀》 宛に南巡台を築く。《三国志魏書文帝紀》 三月丙申、宛から洛陽宮に還る。《三国志魏書文帝紀》 癸卯、月が心の中央の大星を犯す《三国志魏書文帝紀》 丙午の詔勅に曰く「孫権が民と物を害したので、猛将に命じて三道より並征する。征東諸軍(曹休)は孫権の呂範等と水戦を交え、斬首四萬、,捕獲した船一万艘。大司馬(曹仁)は濡須に守り、その捕らえた所は一万を数え、中軍(曹真)、征南(夏侯尚)、は江陵を攻め囲む。左将軍張郃等は船の舳先を真っ直ぐにして渡り、その南渚を撃つ。賊で水溺死者は数千人。地を掘って城を攻め、城の中外は雀鼠も出入出来ない。しかし賊の中に疾病が蔓延し、長江の一帯は汚染された。今江陵の囲むを解く。かつ力役を休め、士民を養い蓄え、安息させる。《三国志魏書文帝紀に引く魏書》 丁未、大司馬の曹仁が薨ず《三国志魏書文帝紀》 三月中、大疫《三国志魏書文帝紀》 夏五月、鵜鶘鳥が靈芝池に集った。詔して曰く「この鳥は君臣が遠く小人が近いと曹詩に謳われている。今賢智之士が下位にいるというのか。広く天下の德茂才を挙げよ」《三国志魏書文帝紀》 五月辛酉、有司は二廟を造るよう奏上した。太皇帝廟を立て、大長秋特進侯と高祖を合祭し、疎遠になれば順次棄却する。特に武皇帝廟を立て、四時に祭祀を行い、魏太祖は永久に毀さず。《三国志魏書文帝紀に引く魏書》 六月甲戌、任城王の曹彰が都に於いて薨ず《三国志魏書文帝紀》 六月甲申、太尉の賈詡が薨ず。太白が昼に見える《三国志魏書文帝紀》 六月中、大雨。伊水、洛水が溢れる。人民を殺し、廬宅を壊す《三国志魏書文帝紀》 七月乙未、大軍が出撃する。太常に特に牛一をもって郊に告祀させる。裴松之が言うには、魏では出師の前後に犧牲祭器を具えて告郊之礼を行っていた。《三国志魏書文帝紀に引く魏書》 秋八月丁卯、廷尉の鍾繇を太尉と為す《三国志魏書文帝紀》有司が奏上した。漢氏の宗廟を改めて、安世樂は正世樂に、嘉至樂は曰迎靈樂に、武德樂は武頌樂に、昭容樂は昭業樂に、雲(翻)[翹]舞は鳳翔舞に、育命舞は靈應舞に、武德舞は武頌舞に、文(昭)[始]舞は大(昭)舞に、五行舞は大武舞に《三国志魏書文帝紀に引く魏書》 八月辛未、滎陽で狩猟を行う。遂東巡し、孫權を征討した際の論功行賞をした。諸將に進爵增戶あり格差があった《三国志魏書文帝紀》 九月甲辰、許昌宮に行幸する《三国志魏書文帝紀》 十二月丙寅、山陽公夫人に湯沐邑を賜う。公女曼を長樂郡公主と為す。食邑各五百戶《三国志魏書文帝紀に引く魏書》 是冬、甘露が芳林園に降る。後に齊王芳が即位した時、華林と改められた《三国志魏書文帝紀に引く魏書》 誕生者 死没者 曹彰:任城王 賈詡
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双海 亜美・真美 (12) Ami Mami Futami C.V.:下田麻美(アイドルマスター)、名塚佳織/斎藤桃子(アイドルマスターゼノグラシア) 身 長 149cm 体 重 39kg 誕生日 5月22日 血液型 B型 B-W-H 74-53-77 趣 味 メール、モノマネ、ゲームボーイアドバンス 亜美真美別ページ亜美 真美 主演風雲!とかち城 (ノクタンP、太閤立志伝5)※完結 Rom@ncing iDOL (にけP、Romancing SaGa2) 反逆の真美R2 (SevenSlotP、コードギアス) 燃えよ双星 (なおりんP、信長の野望 天下創世PK) アクトマスター (井川KP、アクトレイザー) 出演 三国志閣下で三国統一を目指してみる (呂凱P、三国志ⅩPK) 曹操がプロデュース業を始めたようです (孟徳P、三国志ⅧPK)※完結 その時貧乳が動いた (吾粲P、三国志11PK) 美妓皇帝 (ねももP、三国志11PK) 765プロが三国時代に跳んだみたいです (KSP、三国志ⅨPS2) 三国異聞・765プロ興亡史 (温州蜜柑P、三国志10PK) 三国アイドル列伝 (カントクP、三国志ⅨPK) 戦国閣下立志伝 (レプリカP、太閤立志伝Ⅴ PS2 )※完結 閣下の野望・愚民PK (デンチュウP、信長の野望 革新PK)※完結 くされ戦記 (独眼P、信長の野望 革新PK) その他世界史ドゥーチェの野望 (りっちゃんP、Hearts of Iron 2 Doomsday "Armageddon") アイマス×ヘタリア×EU III (AkP、Europa Universalis III heir to the throne) スポーツあずささんが馬主になったようです (LotusP、WinningPost6 PK) アイマス野球道Girl's (糸冬P、高校野球道Girl's) 実況765プロ野球/激闘編 (井川はるかP、実況パワフルプロ野球15) パワポケim@s (パワP、パワポケシリーズ) ファンタジーアイマスクエストⅣ 閣下列伝 (ておくれP、ドラゴンクエスト4) IM@S FANT@SY4 (HANSELP、ファイナルファンタジー4) iM@Saga (ヤミーP、Romancing SaGa3)※完結 アイマス・ア・ライブ (ストレイボウP、ライブ・ア・ライブ) 聖剣伝説アイマスオブマナ (shanaP、聖剣伝説 Legend of Mana) やよい色のトリスティア 赤貧工房奮闘記 (スツーカP、蒼い海のトリスティア) アイマスをファンタジーRPGっぽくしてみた (百合根P、RPGツクール) NAMxCAP M@STER (LiarP、NAMCO x CAPCOM) SFPOWER-iDoLLS グランドクロス作戦 (カルツォーネP、ADVANCED POWERDoLLS2)※完結 iM@sCORE (たかP(仮)、アーマードコア4) 新世紀GPXアイマスフォーミュラ (片桐P、新世紀GPXサイバーフォーミュラ) TRPG・カードゲーム等アイドルたちのジャンケン大会 (弓削P、いわゆる限定ジャンケン) 遊☆戯☆女☆王 (P名未定(やだ。P)、遊戯王GX) ※完結 アイドルたちが闇のゲームをしてみた/GX (山東P、遊戯王OCG) ※完結 その他AngelCombat (ぽてとP、エースコンバット6) アイマス無人島物語 (いけサラP、無人島物語) Im@S雀姫伝 (RAP_、麻雀) アイドルの奇妙なスタンドバトル (タヨタヨP、ジョジョの奇妙な冒険) The Quiz m@ster (ATP&ピウP、クイズ) ※完結 チヒャーロック・ホームズ (シェリングフォードP、シャーロック・ホームズ) 偶像少女探偵団 (むじなP、御神楽少女探偵団) フル・バースト・トリガー (ボン太くんP) 雪歩にウルトラクイズやらせてみた (ULTRAP、アメリカ横断ウルトラクイズ) ※完結 亜美真美別ページ 亜美 真美 主演 風雲!とかち城 (ノクタンP、太閤立志伝5)※完結 真美が主役の太閤立志伝プレイ動画。 大名シャッフルで一部大名と亜美以外の配置はランダムです。 作品別用語集 - 風雲!とかち城 Rom@ncing iDOL (にけP、Romancing SaGa2) ここにはじまるは、はるかなる戦いの詩。そして代々の皇帝とその仲間達の詩。 バレンヌ帝国の皇帝レオンは統一の志を立て、日々戦いに明け暮れていた……。 +以下、ネタバレ有 2章に登場。帝国歴1251年、双海十勝皇帝の双子の娘。 250年前に南北バレンヌの統一のみならず、クジンシー討伐などの功績を残した千早帝の伝説に興味がある様子。 亜美は武器攻撃が得意だが術はからっきし、対して真美は武器攻撃はダメでも術は得意。 自分達が帝位継承者に相応しいと認めさせるため、ヒラガ11世の提案で龍の穴の格闘家を味方につけるべくアバロンを飛び出す。 亜美の「ぷよぷよ」式ゼラチナスマター撃破法で見事に龍の穴の格闘家達を味方につけてアバロンに帰還。 帝位継承候補者の座を家出騒動で奪われそうになったが、今、皇帝になりたいと叫んだ亜美に伝承法が250年ぶりに発動。 レオンと千早の志を継ぐ者として選ばれ、七英雄との戦いにその身を投じていく。 真美は帝位継承は成らなかったが、双子の亜美の相棒としての協力を誓う。 ベースキャラは亜美がシティシーフ(女)のラビット、真美は宮廷魔術師(女)のオニキス。 ルドン地方、北ロンギット地方、ステップ、サバンナを支配下に置き、千早帝時代の版図を一気に拡大。七英雄ボクオーン討伐という功績を残した。 ボクオーン討伐後はあずさに帝位を譲り、伝承法の力を借りずに実力で皇帝になる修行のため、アバロンを後に2人揃って旅に出た。 作品別用語集 - Rom@ncing iDOL 反逆の真美R2 (SevenSlotP、コードギアス) 真美主役のういぽセブン マキシマムiM@Sの外伝らしい。 ギアスR2のパロディ。 真美=ルルーシュ、亜美=ナナリー、やよい=スザク 真=カレン、春香=シンクー、千早=ヴィレッタ 雪歩=ジノ、あずさ=アーニャ 小鳥=C.C.、伊織=コーネリア 燃えよ双星 (なおりんP、信長の野望 天下創世PK) 亜美真美メインの天下創世。 1550年、飛騨国、三木家。ひょんなことから飛騨国を手に入れた亜美真美が狙うものとは!? +以下、ネタバレ有 名字も無い子供だったが、タニシ養殖の功績で飛騨国を手に入れる。 「双海」の名字はその時、三木直頼が「日本を南北に貫き、北と南、二つの海を制する国となる」との決意を込めて命名。 以後「双海亜美」「双海真美」の名を名乗り、天下に号令…できるのだろうか? なお、三木直頼によって当主が二人いることは伏せられている。 第九話の初陣では追っかけてきた直頼の指示で亜美が兜を被って前線指揮を担当し、真美は陣羽織を着て陣頭指揮を担当。 その後亜美は乱戦の中でなんと柴田勝家を討ち取るという大手柄を挙げた。 鎧を着た姿はかわいいと評判。 +亜美真美能力値 ・能力 政治 49 統率 57 知略 82 教養 49 ・官位 なし 役職 なし ・特技 神速 突撃壱 …ちなみにこの能力は亜美+真美+白影補正(知力+76)という設定。 登録名称は「双海亜美真美」。 作品別用語集 - 燃えよ双星 アクトマスター (井川KP、アクトレイザー) 神さま真美とエンジェル亜美のどたばた喜劇。 滅亡した人類を復活させ、魔王サタン(春香)を打倒するのが目的 作品別用語集 - アクトマスター 出演 三国志 閣下で三国統一を目指してみる (呂凱P、三国志ⅩPK) 三国志ⅩPKの架空戦記で、主人公は天海春香もとい閣下。 アイドルマスターのアイドル達と三国武将達の物語。 +亜美真美能力値 ・能力 統率 31 武力 75 知力 42 政治 37 魅力 74 ・戦術特技 奇襲 ・計略特技 混乱 ・称号 間諜 その後パラメータが見直され、現在の能力値は以下の通り。 ・能力 統率 40 武力 45 知力 50 政治 1 魅力 74 ・戦術特技 奇襲 隠密 ・計略特技 同討 混乱 地理 石陣 ・称号 間諜 仙人 作品別用語集 - 閣下で三国統一を目指してみる 曹操がプロデュース業を始めたようです (孟徳P、三国志ⅧPK)※完結 三國志ⅧPKの架空戦記で、主人公はプロデューサーこと曹操。 西暦190年…Pに連れられて、アイドル達は陳留の政庁にやってくる。 +亜美真美能力値 ・能力 武力 23 知力 44 政治 34 魅力 94 ・成長タイプ 魅力型 ・内政特技 神眼 ・計略特技 挑発 混乱 虚報 ・特殊? 天文 ・所持戦法 撹乱(極) 奇襲(伍) 火矢(極) 烈火(極) 妖術(伍) 作品別用語集 - 曹操がプロデュース業を始めたようです その時貧乳が動いた (吾粲P、三国志11PK) 胸に抱くは乳か、希望か、絶望か!? 今、会稽の地で悩み多きお年頃の少女達が動き出す! その目的とするところはただ1つ! +以下、ネタバレ有 最年少であるためパラメータはかなり厳しいが、武力がそこそこあることと 弩兵特性がAであるため戦闘においてはなかなかの活躍を見せる。 副将として弓の得意な将が付くと驚くほどの戦果をあげる。 とはいえこの能力値では内政もろくにできないので専らお笑い要員といったところ。 しかし本人らはそのことを少しばかり気にしていたようで、 当初から面倒をみてきた呂蒙の一言をきっかけにソロでも活躍できるよう模索し始める。 1人ずつになるとパラメータは見るも無惨になってしまうが、 孫権らのアドバイスにより活躍への活路を見いだし、ついに亜美と真美ソロでの活動を始める。 動画でも呂蒙、孫権、孫尚香らとの絡みが多く、ついには孫家まるごと友好関係を築くに至った。 +亜美真美能力値 ・能力 統率 38 武力 64 知力 17 政治 18 魅力 74 ・特技 掎角 ・適正 槍兵C 戟兵C 弩兵A 騎兵C 兵器C 水軍C 作品別用語集 - その時貧乳が動いた 美妓皇帝 (ねももP、三国志11PK) 中原の地に今、アイドル旋風が吹き荒れていた! アイドル達は3グループに分かれ、それぞれの物語が織り綴られていく。 亜美真美は伊織・千早と共に北海の地で、活動を開始する。 +亜美真美能力値 ・能力 亜美 統率 52 武力 83 知力 85 政治 10 魅力 74 特技 火攻 真美 統率 68 武力 73 知力 82 政治 10 魅力 74 特技 妙計 作品別用語集 - 美妓皇帝 765プロが三国時代に跳んだみたいです (KSP、三国志ⅨPS2) 飛行機のエンジントラブルにより、765プロ一行は三国時代の文趾へ。 神様と誤解された一行は、期待に応えるべく旗揚げを決意する。 +亜美真美能力値 ・能力 統率 76 武力 67 知力 52 政治 32 ・兵法 奮戦 鼓舞 作品別用語集 - 765プロが三国時代に跳んだみたいです 三国異聞・765プロ興亡史 (温州蜜柑P、三国志10PK) 突如起こった地震によって、765プロはビルごと時間の迷子になってしまう。 散り散りになった少女達は帰還の方法を探すべく、厳しい戦に飛び込んでいく。 作品別用語集 - 765プロ興亡史 三国アイドル列伝 (カントクP、三国志ⅨPK) 西暦280年、戦乱が続き疲弊した国々にアイドルが舞い降りる。 しかし、人々が望んだ平和はそう長く続かなかった……。 +亜美真美能力値 (一部終了時) 亜美 ・能力 統率 74 武力 52 知力 38 政治 13 ・兵法 兵法 突破 突進 突撃 混乱 鼓舞 真美 ・能力 統率 74 武力 50 知力 39 政治 15 ・兵法 突破 突進 突撃 混乱 鼓舞 作品別用語集 - 三国アイドル列伝 戦国 閣下立志伝 (レプリカP、太閤立志伝Ⅴ PS2 )※完結 太閤立志伝のプレイ動画。主人公は天海春香こと閣下。 果たして閣下は天下を統一できるのでしょうか。 +亜美真美能力値 ・能力 亜美 統率 65 武力 65 政務 60 智謀 33 魅力 51 真美 統率 71 武力 66 政務 61 智謀 31 魅力 56 作品別用語集 - 閣下立志伝 閣下の野望・愚民PK (デンチュウP、信長の野望 革新PK)※完結 マシントラブルにより何処かに転送されてしまったアイドル達。 そこで皆は、ゲームの管理者を名乗るネズミ(?)と遭遇する。 +亜美真美能力値 ・能力 統率 19 武勇 93 智略 80 政治 1 ・適正 内政A 築城B その他D ・特技 鼓舞 作品別用語集 - 閣下の野望・愚民PK くされ戦記 (独眼P、信長の野望 革新PK) アイドルマスター4コマ「ぷちます!」キャラが登場する架空戦記。 あずさ・律子は迷子になったぷちどる達を探して、陸前の城下町に辿り着く。 +以下、亜美真美ネタバレ有 初出は43匹目。戦国武将の毛利元就として登場。それまで長らくOPのみの登場となっていた。 例によって2人で一枠。昔から2人がかりでも律子には敵わなかったため、律子が羽柴家に合流したことを知ってあっさりと降伏する。 本家4コマや誌上連載でもちょくちょく登場しては場をかき回したりする。 作品別用語集 - くされ戦記 その他世界史 ドゥーチェの野望 (りっちゃんP、Hearts of Iron 2 Doomsday "Armageddon") 舞台は第一次世界大戦後。イタリア王国首相ムッソリーニ(ドゥーチェ)は 士官学校を卒業した有力者の子女を集め、アイドル少将部隊の設立に着手する。 +以下、ネタバレ有 お米の生産地を守るため、美希が設立した私設武装組織「ゴハンデスヨ」の裏工作で活躍。 真美は陸海空軍を掌握。亜美は得意のモノマネでドゥーチェの真似をし、外務大臣チアーノを騙してスペイン内戦へ介入させる。 実権のほとんど無かったドゥーチェ、遂に子供に統帥権も奪われ……グラン・サッソへの強制移住も時間の問題か。 …それなんてクーデター? 作品別用語集 - ドゥーチェの野望 アイマス×ヘタリア×EU III (AkP、Europa Universalis III heir to the throne) ドイツを見返したいイタリア(ヴェネチアーノ)が、ローマじいちゃんのくれたゲーム(EU III)をプレイして歴史を変える!……つもりだったが、いきなりヴェネツィアを占領され挫折。 丸投げされた律子が、ローマ帝国再現を目指す。 亜美と真美はローマ帝国に応対するが、美希に丸投げ。その結果、置いてけぼりを食らう羽目に……。 作品別用語集 - アイマス×ヘタリア×EU III スポーツ あずささんが馬主になったようです (LotusP、WinningPost6 PK) あずささんと律っちゃんがオーナーブリーダーに挑戦。 第9話からJRAメインレースの競馬予想も行なわれている。 +以下、ネタバレ有 うまどる牧場に勤める事になった牧童。 高木社長の紹介でうまどる牧場にやってきたのだが、事前にあずささんたちに話が通っていなかったため、、 何とか牧場に置いてもらうために家出や虐待を受けたなどと大嘘をついたが、 その直後に現れた社長の言葉で嘘がばれてきついお仕置きを受ける事に・・・ その後は牧童としてやよい牧場長の下で働いているのだが、鳳と子供のケンカをしたりとやんちゃなところは相変わらず。 基本的にはオチトリオ同様のオチ担当。第26話のオチは必見。本編中の雪歩達と同じ言葉を話し、BGMも同じはずなのに、なぜか笑えてしまう。 ちなみに、この唐突な登場には第21回、亜美真美が出番がないことに不満をぶちまけたところ、 空きポストだった牧童役を与えられたという経緯が。 第21回で作者により明かされたところによると、本当は第13回で新聞記者兼美希のエージェントとして登場する予定だったが、 シリアスシーンがお笑いになってしまい、急遽降板させたとのこと。 作品別用語集 - あずささんが馬主になったようです アイマス野球道Girl s (糸冬P、高校野球道Girl s) 女子野球部顧問兼監督を頼まれた主人公の「風呂出遊佐」が、アイドルを含む個性的な部員達と共に全国制覇を目指す。 亜美と真美は、八期生として登場。 +ネタバレ 亜美は投手、真美は捕手。 入部時点でのスキルは、投手系スキル2つに捕手リード等、何故か2人共全く同じ。 作品別用語集 - アイマス野球道Girl s 実況765プロ野球/激闘編 (井川はるかP、実況パワフルプロ野球15) 叔父の加藤コミッショナーに、日本野球機構へ呼ばれた高木社長は、「女子野球プロジェクト」を持ち掛けられた。 翌日の朝、社長の召集で事務所に集まったアイドル達に、野球チーム結成が告げられた。 こうして誕生した765エンジェルスは、果たして強くなれるのか? そして、低迷する日本野球を再興できるのか……? 亜美は8番打者の遊撃手、真美に比べて、走塁が得意。真美は9番打者の二塁手、亜美に比べて、打撃が得意。 本作に於いて真美は、亜美の影武者的存在ではなく、普通に双子タレントとして活動している模様。 2人で守る二遊間(通称「とかちゾーン」)は、防御率が高い。 作品別用語集 - 実況765プロ野球 パワポケim@s (パワP、パワポケシリーズ) 所属球団から戦力外通告を受けたパワが、765プロでアイドル達をプロデュースする事になった。 野球の知識と熱い情熱だけの新人Pを迎えた765プロ、果たして活躍や如何に……? 二塁手。 2人で「双海亜美」という選手として登録されており、交互に打席に立つ。 能力は全く同じだが、亜美は右打ちで真美は右打ち。 相手投手に合わせて使い分けたいが、打席数が違うと揉めそう……? 作品別用語集 - パワポケim@s ファンタジー アイマスクエストⅣ 閣下列伝 (ておくれP、ドラゴンクエスト4) 過去・未来・架空、いろんな世界へ行ける社長の発明品、タイム・マ☆ティン♪ アイドルたちの不思議な冒険が始まった・・・。 +以下、ネタバレ有 真美 真美+ホイミン 一章登場。今のところモンスターと融合してしまったただ一人のアイドル。 ホイミンの献身的な部分が表に出たのか、向こう見ずな真を支えるとても良い子になっている。 1章の最終決戦で命を落としたが、精霊ルビスによって救われる。 普通の人間に融合する道を示された真美は、真の助けになるため、自身を「賢者の石」の欠片に変える。 真が誤って飲み込んでしまったため、他のアイドル達やPには真美が重なって見えていた。 長らく会話すら出来ない状態にあったが、閣下の力によって肩乗りホイミスライムとして勇者一行に加わる事になる。 くっついた相手を回復させることができる能力を持っている。 …が、寝ぼけた美希に「マホトラ」を喰らったり、くしゃみをしたあずさのアホ毛に串刺しにされたりと散々。 その度に「やってはいけないこと」が「ホイミンメモ」に増えていく。 亜美 第50話で「太陽のカード」の効果としての出演に留まっていたが、7章にて満を持して登場。 天空城に住む子供の竜「ドラン」と融合している。 マスタードラゴンの死によって、その跡を継ぎ「マスタードラン」となっている。神様としてチヤホヤされていたのか、性格はそのまんま。 作品別用語集 - <閣下列伝>「アイマスクエストⅣ」 IM@S FANT@SY4 (HANSELP、ファイナルファンタジー4) ミシディアでクリスタルを奪取した暗黒騎士セシル、そこに春香の意識が乗り移り…。 城に戻った春香は、美希と共にミストの谷に棲む幻獣討伐の任を与えられる。 亜美真美は双子の魔導師、パロム・ポロム役として登場。 +以下、ネタバレ有 ミシディアに流れ着いた春香に同行し、彼女が白黒融合する現場に立ち会う。 律子救出と飛空挺入手の為にバロンにも向かい、カイナッツオ(軽口)も倒したが、カイナッツオの罠にはまり、絶体絶命のピンチに。 春香達を救うべく、原作同様、自分たちに「ブレイク」を使用。自ら石化することで迫る壁を食い止める。 彼女たちの意志で石化したため、あずさの「エスナ」では元に戻らなかった。 後にミシディア長老の手で元に戻り、復活。同じく復活した伊織・真・律子達と共に、飛空挺で巨人に挑む。 作品別用語集 - IM@S FANT@SY4 iM@Saga (ヤミーP、Romancing SaGa3)※完結 ロマサガ3をベースにした架空戦記。ゲーム内容の改造が多いのが特徴。 1~13話まで雪歩編・美希編に分かれて進行。14話からは四魔貴族編を中心に進行する。 +以下、ネタバレ有 雪歩編・伊織編に登場。四魔貴族編では冒頭で一行を離れたため14話のみの登場。 ベースキャラは両方ロビン。グラを差し替えて双子を使い分けているとのこと。 役回りはロビンを亜美、偽ロビンを真美がそれぞれ担当する。 「んっふっふ~」の笑い声と共に「怪傑とかち」として、ドフォーレ商会の悪事を粉砕する正義の味方。 14話でアビスの手から水瀬グループを守るため、伊織に連れられて一行を離脱する。 その後、16話で伊織と共に企業買収に乗りだし、グループ企業を防衛した。 作品別用語集 - iM@Saga アイマス・ア・ライブ (ストレイボウP、ライブ・ア・ライブ) ファンへの還元企画にやってきたアイドル達と、そこで見つけた祠。 春香のどんがらがっしゃーんにより、壊れた祠から発生した孔に吸い込まれてしまう。 色んな時代に飛ばされたアイドル達の魂の行方は? そして悪神とは? 亜美真美は功夫編の仲間として登場する。 +以下、ネタバレ有 亜美がサモ・ハッカ役、真美がレイ・クウゴ役。 真美は某蜘蛛男の仮面を身に着けて、野盗としてあずさに襲いかかるが、退けられて正気を取り戻す。 亜美はユンファの街で食い逃げをしていたところをあずさに見つかる。 以後は怒太分拳に入門し、同じくあずさの元に加わった雪歩と共に3人で鍛錬に励んでいたが、 第5話であずさが街に出向いている間に義破門団の襲撃を受ける。 雪歩は亜美真美を眠らせようとしたが、逆に雪歩を眠らせて匿う。 その後、全ての想いを雪歩に託して義破門団に挑みかかり、その命を散らせた。 現在の状況は不明。 作品別用語集 - アイマス・ア・ライブ 聖剣伝説アイマスオブマナ (shanaP、聖剣伝説 Legend of Mana) 春香は不思議な夢を見る。夢の中の大樹、それが春香に呼びかける。 ファ・ディールで夢から覚めた春香は、その声に導かれるかのように「マナの木」を目指し、世界へ踏み出す。 なぜファ・ディールに呼ばれたのか?765プロの仲間達は?すべての答えを知るために。 +以下、ネタバレ有 2-2から登場。 魔法使いの双子、バド&コロナとして登場。 ドミナの町外れでカボチャを大量生産し、世界征服という身の丈に合わない野望を抱いていたが、春香に敗れる。 その後なぜか春香に弟子入りしてマイホームに居着く。 魔法学園で魔法を学んだことがあるらしい。 作品別用語集 - 聖剣伝説アイマスオブマナ やよい色のトリスティア 赤貧工房奮闘記 (スツーカP、蒼い海のトリスティア) 「海の宝石」と讃えられていた海上移動都市、トリスティア。 人々と交流を深めつつ、ドラゴンの来寇により荒れた市街の復興に乗りだす。 +以下、ネタバレ有 @04で、亜美真美っぽい謎の人物が真にやよいの成果報告に来るエージェントとして登場していた。「合言葉は、TOKACHI!」らしい。 本人が登場したのは@07。強盗現場にiM@Sagaの如く颯爽と登場…できなかった。 その後、微妙な戦闘力を誇るやよい開発の強化服を半ば強奪に近い形で手に入れ、町の治安をほどほどに回復する成果を挙げたらしい… 作品別用語集 - やよい色のトリスティア アイマスをファンタジーRPGっぽくしてみた (百合根P、RPGツクール) 旅の途中、路銀が尽きて野宿をしていた春香は、襲われていた獣人の千早を助ける。 人探しをしているという千早……春香は彼女と一緒にその仲間を探す事にした。 亜美と真美は、港町でスリをしていた双子の姉妹として登場。 リーダースキルは不明、オリジナル技は盗賊技、使用アピールは『ポジティブ!』等。 作品別用語集 - アイマスをファンタジーRPGっぽくしてみた NAMxCAP M@STER (LiarP、NAMCO x CAPCOM) 渋谷で始まり、世界中の正義と悪を巻き込み激化した森羅と逢魔の戦いは、渋谷で終わった……はずだった。 しかし再び、妖魔が跋扈、強敵が蘇って、新たな仲間を巻き込み、物語が動き出す。 逢魔の新たな目的とは……? そして、巻き込まれた765プロの行く末は……? 亜美と真美は、平八に連れられて向かった「渋谷の交差点」で、「ゆらぎ」に巻き込まれた。 作品別用語集 - NAMxCAP M@STER SF POWER-iDoLLS グランドクロス作戦 (カルツォーネP、ADVANCED POWERDoLLS2)※完結 依然として続く惑星オムニの内戦に終止符を打つべく、新たに招集された11名の乙女達。 新たなメンバーを迎えた177特務大隊「DoLLS」にジアスPLAへの反攻作戦「グランドクロス作戦」への参加が命じられた。 +以下、ネタバレ有 12歳ということもあり、当然ことながらDoLLS隊において最年少隊員である。 軍隊の様式にも慣れておらず、「ランド・スリップ」においてはコールサインを用いて返答しなかったため、上官であるファン・クァンメイ中佐に窘められてしまう。 だが、実力の方は他の隊員に劣らぬものがあり、特に亜美は「ランド・スリップ」においては密集している敵にグレネードを次々と撃ち込む等大暴れ。 結果として、ハーディ・ニューランド大佐に次いでDoLLS隊第2位の最多撃破数を記録した。 【キャンペーン終了時の戦績】 ・亜美 PLD 15機撃破、戦車 6両撃破、装甲車 7両撃破、ヘリ 13機撃墜 ・真美 PLD 5機撃破、戦車 3両撃破、装甲車 1両撃破、ヘリ 11機撃墜 作品別用語集 - POWER-iDoLLS グランドクロス作戦 iM@sCORE (たかP(仮)、アーマードコア4) アイドルが存在意義を失った世界。プロデューサーは生きる為にアイドルと共に戦場を駆ける。 +以下、ネタバレ有 GAヨーロッパで巨大兵器「ソルディオス」の操縦者として利用されそうになっていた実験台リンクス。 天才的な才能を持ち、その実力はオーメル社の『セロ』を凌ぐとも言われる。 巨大兵器の操縦はいかにリンクスといえど一人では無理があるため、AMS適性の高い双子に並行処理させることで、巨大兵器にネクスト級の能力を付加する計画だった。 しかし、健康状態の管理を担当したあずさ曰く、並行処理しているとはいってもその負荷は膨大で、子供ではそれに耐えきれず、数回試験を行っただけで良くても廃人化してしまうとのこと。 いずれは最悪の結果が待っているため、あずさの独断でアナトリアの傭兵ことプロデューサーに保護され、765プロ所属となった。 作品別用語集 - アーマードコア関連作品 新世紀GPXアイマスフォーミュラ (片桐P、新世紀GPXサイバーフォーミュラ) 2020年大会終了後、765プロのアイドルによる、CFマシンを使用したヴァーチャルレースが企画された。 果たして、優勝の栄冠は誰の手に……。 最初は、双子である事を秘密にしている為、亜美のみが出場する予定だった。 +ネタバレ 亜美はハンドル、光学迷彩で姿を隠していた真美は足回りと分担し、2人同時出場を謀る。 結局、諸々チームにばれてしまうが、それらはチーム内の秘密扱いとなり、2人で出場する事になった。 作品別用語集 - 新世紀GPXアイマスフォーミュラ TRPG・カードゲーム等 アイドルたちのジャンケン大会 (弓削P、いわゆる限定ジャンケン) 赤いヘルメットがマスコットの○○市民球場で行われることになったジャンケン大会。 目まぐるしく変わる状況、裏の裏を読み合う心理戦、そして発揮される特殊能力・・・・ 亜美真美の二人は小学生であるため大会への参加資格がなく、今回は見学者となっている。 作品別用語集 - アイドルたちのジャンケン大会 遊☆戯☆女☆王 (P名未定(やだ。P)、遊戯王GX) ※完結 海馬コーポレーションのプロモーションに採用されるアイドルを、デュエルで決める事になった。 事務所内で唯一デュエルの経験も知識もなく途方に暮れる春香に、心の内側から奇妙な声が囁きかけてきた……。 亜美と真美のアイドルランクは不明。 デュエルに於いても、アイドル活動同様、2人で1人扱い。どちらが決闘するかも、毎回じゃんけんで決めているらしい。 +ネタバレ デッキコンセプトは、純正【E・HERO】。しかし、「E・HERO」関連カードが入手困難で、思う様に構築できない模様。 外伝では、禁止カードを大量に投入したデッキで、素人をカモってたりする。 作品別用語集 - 遊☆戯☆女☆王 アイドルたちが闇のゲームをしてみた/GX (山東P、遊戯王OCG) ※完結 クライアント主催のデュエルイベントに参加する事になった765プロ。 イベントでのトーナメント戦、優勝の栄冠は誰の手に!? 双子である事は秘密ではなく、『闇ゲー』のイベントでは2人で「1人」としてのエントリー。 +デッキ 『闇ゲー』では、【超時空戦闘機】と【フリントロック】を混ぜ、更に《エンド・オブ・アヌビス》を加えた【KONAMIゲー】を使用。 『GX』以降は、亜美は《パワー・ツール・ドラゴン》が主軸の【ディフォーマー】を、真美は《創世神》を加えて《雷帝ザボルグ》や《超電磁稼動ボルテック・ドラゴン》を主力に据えた【電池メン】を使用。 作品別用語集 - アイドルたちが闇のゲームをしてみた その他 AngelCombat (ぽてとP、エースコンバット6) エメリア・エストバキア戦争から1年後。エメリアは再びエストバキアの攻撃に晒される。 かつてのエース、タリズマンも再び戦場の空に舞い戻るが、撃墜されて飛べない体になってしまう。 高木司令によって「765エンジェル隊」に配置転換された彼を待っていたものとは!? +以下、ネタバレ有 第8話から登場。空軍適性検査は「A」。階級は少尉。 年少故に体力面で難はあるが実力は本物。いつも2人で一緒に行動する。 2人揃った時、何かの特殊な電波を察知することが可能な能力を持つ。 その能力はE-767の能力を上回るが、疲れていると能力発揮は不可能という弱点がある。 第11話では、囮としてウィンドホバーのF-16が真美カラーに塗り替えられた。 真美機のような暴走慣性は(設定の上では)無い。 作品別用語集 - ACECOMBAT全般 アイマス無人島物語 (いけサラP、無人島物語) 765プロの面々が海外ロケに向かう途中、乗った飛行機が墜落。 遭難して散り散りになってしまったアイドルとプロデューサーが、無人島で全メンバーの発見と、日本への帰還を目指す物語。 亜美と真美は、機内で気絶していたところを、律子に救われた。 律子を隊長に探検隊を組織、探検ごっこに夢中である。 765プロメンバーが揃ってからも、3人で調査開発チームを組んでいる。 作品別用語集 - アイマス無人島物語 Im@S雀姫伝 (RAP_、麻雀) 麻雀を題材とする漫画作品からのネタが集まっているシリーズ。 亜美と真美は、第六話のメインアイドル。 『哲也-雀聖と呼ばれた男』の哲也や房州等がモチーフと思われる。 コンビ打ちならではのサマを駆使した対局が主体。他にも、ツバメ返し等の多彩なサマを使う。 世間的には、真美の存在は伏せられており、交代で「双海亜美」を演じている。 +ネタバレ 積み木で遊んでいたら、近所の老人が麻雀を教えてくれたらしい。 作品別用語集 - Im@S雀姫伝 アイドルの奇妙なスタンドバトル (タヨタヨP、ジョジョの奇妙な冒険) ジョジョブームが到来した765プロ。 そして、ジョジョゲー『ザ・スタンドバトル』のテストプレイが、社内イベントとして催される事になった。 亜美と真美は、コンビを組んでイベントに参加。 +スタンド 亜美のスタンドはビーチ・ボーイ、真美のスタンドはティナー・サックス。 作品別用語集 - アイドルの奇妙なスタンドバトル The Quiz m@ster (ATP&ピウP、クイズ) ※完結 サンフラワー女子高に赴任した新任教師Pは、雪歩にクイズ研究会の顧問になってほしいと頼まれた。 そこは、部室も早押し機もない、雪歩、千早、美希の素人トリオのみの部だった。 亜美と真美は、小学6年生の双子の姉妹。 +能力・所属等 ちびっ子クイズ王コンビで、勝負の駆け引きが上手い。 2人で得意分野を分けており、亜美は文系、真美は理系の問題を担当。 漆原高校付属小学校所属。夢子の抜擢により、漆原チームとして『ザ・クイズ』に出場。 後に、2人揃ってサンフラワー女子中等部に入学、美希がいるクイ研に入部した。 作品別用語集 - The Quiz m@ster チヒャーロック・ホームズ (シェリングフォードP、シャーロック・ホームズ) 765プロの面々が、出演する「推理物パロディー」のノベマスが、何故か舞台劇になっていた……。 公演前日、雪歩が舞台裏に掘った穴に入ったアイドル達が、当日になっても戻ってこない。 取り敢えず、千早と春香だけで舞台に立たなければならなくなった……。 亜美と真美は、面白がって雪歩と真の後を追い、穴に入った。 +ネタバレ 亜美は、雪歩が掘った穴で脱出を図るが、舞台の上に出てしまった。 真美は、「何者か」との話し声を聞いたPに発見され、脱出。 春香のアドリブで割り当てられた役を、美希の脚本で演じる事になった。 亜美と真美が演じる事になったのは、『恐怖の谷』に登場するジョン・マックマードが元ネタのジョン・アッミマーミ。 最近、アズサーティの組織に入った人物。 +ネタバレ サン・ペドロの虎やバーディ・エドワーズ等、色々な人物の設定が混じっている。 作品別用語集 - チヒャーロック・ホームズ 偶像少女探偵団 (むじなP、御神楽少女探偵団) 大正時代、三浦あずさという女探偵が世間に名を馳せていた。 本作は、三浦あずさとその3人の助手が、難事件に挑む物語である。 亜美と真美は、あずさの友達で、原作に於ける猫の十兵衛ポジション。 道に迷いやすいあずさを、目的地に送り届けたりする……が、一緒に迷う事も……。 作品別用語集 - 偶像少女探偵団 フル・バースト・トリガー (ボン太くんP) 何者かから脅迫を受けているという765プロ。 高木社長の依頼で、アイドルを護衛する為にプロデューサーとして765プロに潜入する事になったP。 765プロを狙うのは、一体何者なのか?目的は?……そして、Pはアイドル達を護り通せるのか? 本作では、真美の方がアイドル候補生として765プロに所属している。 +ネタバレ 765プロも、亜美の存在を知らない。 Pを誘き出して襲撃しようとした事を知られ、真に襲い掛かるが、Pによって阻止。 襲撃に失敗し、表向きは「体調不良で自宅療養中」という事になっている。 千早とPを襲撃するが、銃を拾った千早に気圧されて、撤退。 作品別用語集 - フル・バースト・トリガー 雪歩にウルトラクイズやらせてみた (ULTRAP、アメリカ横断ウルトラクイズ) ※完結 PS2版『アメリカ横断ウルトラクイズ』のプレーヤーに選出された雪歩。 果たして、765プロの仲間達と協力し、クイズ王になれるのか!? 亜美と真美は、雪歩の応援メンバーとして、序章から登場。使用キャラの編集を担当した。 ボケ、ツッコミ、モノマネ、何でもこなす。……「賑やかし」とも言う。 真美は「芸能人の身内の顔出し素人」的存在。 作品別用語集 - 雪歩にウルトラクイズやらせてみた 名前 コメント
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関興 特性:一騎当千 兵科:騎兵系 友好武将 関索 備考 零陵のアイテム:漢書衛青伝 で殊勲にして無理やり武功あげてたら一軍になってた。 能力は武芸が高いが他はまあまあといった感じ。覚える戦法は単騎駆以外の武芸系は覚え、他には後方奇襲を覚える。1軍クラスの活躍はやや難しいが一騎当千の特性と兵科騎兵のおかげ武芸が高くなり後ろから攻撃すれば通常攻撃でも軽く1000~2000は減らせるため二世武将としては有能。育てておけばいざ多く軍を編成しなければならないときに心強い穴埋めになってくれるはず。 但し、騎兵は本当に地形の影響を受けやすく森、川、山ではかなり弱い。それに加えて槍兵から攻撃を受けると通常攻撃でも2000減らされる。なるべく平地か草地で戦おう。 余談だが関興のグラフィックは他の一般武将と一緒だが関興のみ武器が槍ではなく偃月刀である。これは横山光輝の三国志では関羽の形見として関興が使っていることに由縁していると思われる。アプリ版では普通に槍を使用している。(再現して欲しかった。)
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問題 解答 補足 『三国志』の故事に由来する愚かで進歩のない人を指す言葉 ごかのあもう 呉下の阿蒙 『三国志演義』で、関羽の死後に青龍偃月刀を使用した武将です はんしょう 潘璋 『三国志演義』では「江東の小覇王」と呼ばれました そんさく 孫策 『三国志演義』における「蜀の五虎大将軍」のひとり ちょううん 趙雲 三国志と戦国時代の武将が競演するゲーム『無双?』 OROCHI 司馬師の専横に反旗を翻した魏の武将 かんきゅうけん 毌丘倹 タイの文字に大きな影響を与えたタイ語版の『三国志演義』です サームコック 中国・三国時代の「赤壁の戦い」を題材とした映画です レッドクリフ
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<魏 228年> <蜀漢 228年> <呉 228年> 228年 太和二年(魏) 皇帝 曹叡(魏) 皇后 毛氏(明悼毛皇后・河內人) 三公 太傅:鍾繇 太尉:華歆(前司徒) 司徒:王朗(前司空)→(死亡) 司空:陳群(前鎮軍大將軍) 九卿 その他の要職 大司馬:曹休(前征東大將軍)→(死亡) 大将軍:曹真(前中軍大將軍) 驃騎大將軍:司馬懿(前撫軍大將軍) 地方官 主な事件 二年春正月、司馬懿は新城を攻め破る。孟達を斬り其首を都に送る。新城の内、上庸、武陵、巫縣を分けて上庸郡と為し、錫県を錫郡と為す《三国志魏書明帝紀》司馬懿は孟達の將の李輔と孟達の甥の鄧賢を誘った。賢等は門を開き軍を招き入れる。孟達は3ヶ月と6日囲まれ、敗れる。その首は洛陽の四達之衢で焚かれる《三国志魏書明帝紀に引く魏略》 蜀大將の諸葛亮が天水、南安、安定三郡を攻め、吏民は之に応じて叛く。大將軍の曹真を都督として關右に遣わし、並んで右將軍張郃の軍を進めて街亭を討つ。大いに破る。諸葛亮は敗走する。三郡を平らぐ《三国志魏書明帝紀》 丁未,長安に行幸する《三国志魏書明帝紀》 夏四月丁酉、洛陽宮に還る。死罪以下の囚人を赦免した《三国志魏書明帝紀》 四月乙巳,諸葛亮討伐の論功行賞を行う。封爵増邑に各々格差があった《三国志魏書明帝紀》 五月、大旱魃《三国志魏書明帝紀》 六月、詔に曰う「尊儒貴学。王教の本だ。博士を選びその才に任せ常に側に置くだろう。郡國に申し渡せ。經學の士を挙げよ」《三国志魏書明帝紀》 秋九月、曹休は諸軍を率いて皖に至り、吳將の陸議と石亭に於いて戦う。連敗す《三国志魏書明帝紀》 乙酉,皇子の曹穆を立てて繁陽王と為す《三国志魏書明帝紀》 庚子、大司馬の曹休が薨ず《三国志魏書明帝紀》 冬十月、詔して公卿近臣は良將各一人を挙げよ《三国志魏書明帝紀》 十一月、司徒の王朗が薨ず《三国志魏書明帝紀》 十二月、諸葛亮が陳倉を囲む。曹真は將軍の費曜等を遣わして之を拒む《三国志魏書明帝紀》これより先、將軍の郝昭に陳倉城を築かせる。諸葛亮は郝昭と同鄉の靳詳に城外から何度も説得させるが聴かず。このとき城兵は合せて千余人。諸葛亮は数万。東に救援を求めることも出来ず。諸葛亮が兵を進めて雲梯・衝車を立てて城に臨むと火箭をもって逆射し雲梯、梯、梯上人を皆燒死させた。又繩を以て連石磨を衝車に落し衝車を折る。さらに井闌百尺城中に射込む。土で丸填塹を造り、城をよじ上ろうとした。郝昭は又內側に重牆を築く。諸葛亮は又突を穿って城裏に出んと欲す。郝昭は又城內に地を穿ち橫に広げた。昼夜相攻拒こと二十餘日。諸葛亮は計無く、救援が至ったので引き退いた。詔してよく守備したことを嘉みし、列侯を賜う。及都に還り、帝は引見し慰勞する《三国志魏書明帝紀に引く魏略》 十二月、遼東太守公孫恭の兄の子である公孫淵が公孫恭の位を奪う。公孫淵は遼東太守を領す《三国志魏書明帝紀》 誕生者 死没者 曹休:大司馬
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steam版について スチーム版三國志11は、san11editorは使えないと言われてますが、アタッチはできませんが、それ以外の機能はこれまで通り使えそうです。アタッチこそを楽しみにしてた方は残念ですが、それ以外の機能は使えます。顔グラエディターも使えます。シナリオ編集も出来ます。 PC KOEI作品専用UP板 国産と中華のツール&データ置き場 顔グラ専科 蒼天航路顔グラファイル(更新2020/7/24) ゲームバランスで気になっていたいくつかの修正をしたパッチ ifもっと早く劉備一家が蜀で強固になってたらシナリオ セリフ換え San11Editorのその他→msgファイル変更 武将毎にセリフじゃなくて、状況毎にセリフ、特殊の場合武将IDが●●ならこのセリフみたいに入ってるので、登録はめんどくさい。 S11MSG00.s11 他のMSGファイルにあるよく分からん文字列を定義する。誰かの一人称を変更したりするのに使えそう。ただし似ている物が大量にあるから注意。 S11MSG01.s11 ゲーム中いろんな所に表示されるあんなメッセージやこんなメッセージ。 Msg0~1477 ヘルプメッセージ Msg1478~2619 部隊セリフ Msg2620~2667 没メッセージ? 部隊の分散・合流コマンドを計画していたらしいことがわかる Msg2668~2909 一騎討ちメッセージ Msg2910~2965 ヘルプメッセージ Msg2967~3258 評定 S11MSG02.s11 メニュー、ヘルプ、列伝等のメッセージ。 S11MSG03.s11 イベント関係。 遺跡の座標を見る san11saveeditor アタッチ→ 編集 「リストの内容をコピー」の一個上にある中国語のを選択 能力限界引き上げ san11saveeditorで能力の100制限突破の項目にチェックマークがついたままの状態で、 本体付属のエディタの編集機能で、一度能力突破した武将を開いて、武将の能力タブを開く。 本体付属のエディタを終了させると、能力値が限界突破してる ちなみに能力の限界突破は、セーブデータには保存されないので、 三國志11を新しく起動して、プレイするごとに上記の手順をくり返す 必要がある。面倒だけど、まあ最強プレイが好きなら、やる価値はあるかもね。 中華エディタで能力の限界突破をチェックする ↓ 本体付属のエディタで、武将の能力タブを開く(実際に数値を変更する 必要はない) ↓ 本体付属のエディタを閉じる。 一覧で、武将の能力が限界を突破しているか確認する。 一騎討ち発生の確率を上げる San11PKMEの附加規則→騎兵技法必可能単挑で 騎兵戦法成功時確実に一騎討ち突入 武将能力の強制単挑率で武将個別にこの確率を変えられる また単挑設定→応答確率を上げると数値を上げた武将が 一騎討ちを申し込んだとき相手がそれを受ける確率が上がる 全体の一騎討ち発生確率を上げたい場合は 武将能力で全武将を選択した後上記の二つの確率を上げてやればいい グラ関係のよくある質問 Q顔追加しまくったらフリーズするのだが 新しい顔を追加出来るのは2399番まで。それ以上追加するとフリーズします。 なお、顔データに2400番以降の枠を『一度でも』追加してしまった場合、 消しても元に戻らないので注意! Qカットインってどうやって変更するの? san11Facの場合、 変更したい武将の顔を右クリック ↓ カットインでその武将に設定されているカットインが表示される ↓ カットインを他の武将のものに変更する場合はこの画面で変更→「適用」→完 ↓ 新しいカットインを追加したい場合は「開く」→ 規格(512×512)に合った画像を選ぶ→ 変なメッセージが出る事もあるが無視→完 システム、シナリオ関係のよくある質問 Q火神なのに燃やされる。バグ? A藤甲と組んでいる場合は藤甲の火ダメ2倍の方が優先されます。 また、ダメージと着火は防げますが火船、業火種の混乱効果を防ぐ事は出来ません。 Q100以上の能力を持った武将を作りたい Asan11editorの場合、プレイ中に「アタッチ」し、 「変更」→「制限解除」→「武将の能力制限を解除」でおk。 ただしゲームを終了すると設定がリセットされるので その都度san11editorを起動する必要がある。 Q各兵科の性能や戦法の威力を変更したい AScinario.s11を変更する(バックアップを忘れないように) 新武将関係のよくある質問 Qアイテムって作れないの? ATe-PersonEditorなら追加可能。 シナリオファイル自体に追加するのは今の所不可能。 Qシナリオファイルに追加出来る新武将、30人だけじゃ足りない Asan11editorの場合、シナリオファイルそのものに新武将を追加する時は 歴史武将の身分を空白(無し)にしておくと 序号の新しい順に空白身分の武将のところに新武将のデータが上書きされるみたい ただ振り仮名だけは元になった武将のものが適用されるので修正は必要 Q新武将の顔グラを年齢とともに変わるよう設定したい Asan11editorで歴史武将→隠し属性→一番上の項目に年齢を入力 そうすると指定された年齢になると現在の顔番号に+1000される なので適当に顔の位置を入れ替えるため、顔グラエディタも必要になる Q新武将に複数の特技を設定したい Asan11MEを使えば設定可能。 AutoHotKeyによる操作改善 AutoHotKeyをインストールし添付のsangoku11.ahkを実行すると以下の操作が可能になる。 PC版パワーアップキットでのみ確認。 #IfWinActive三國志11 パワーアップキット を #IfWinActive三國志11 にすると無印でも動くかも? ホイールクリック カメラの位置を北向きにリセット z 同上 Ctrl+ホイールスクロール 都市、武将、部隊一覧等で項目を順番に表示していく 無変換+WASD 同上 Q/E カメラを左右に回転させる F/R カメラを上下に回転させる G カーソルを拡大マップ上に移動し左クリックをホールド状態にする。その状態からカーソルを動かし目的地上をクリックするとそこへ移動できる。 1 中地図 2 情報一覧 3 機能 4 ヘルプ x 技巧ウィンドウ Ctrl+Q 城一覧 Ctrl+W 武将一覧 Ctrl+R 部隊一覧 Ctrl+A 一覧ウィンドウの最小化 Ctrl+S 一覧ウィンドウの最大化 PS2版パワーアップキット 改造コード マスターコード EC878530 144423E0 追加要素全開 7D5CA8FC 1470E7A6 3A958526 1456E7A6 7D5CAAE4 1450E7A6 3A958526 1456E7A5 改造コードをPS2で入力はどうやるんですか? -- ああ (2009-01-14 19 53 46) ここで説明しきれるものでも無けりゃここで説明する類の話でも無い。 この16進数の文字列を見ても何ら取っかかりすら掴めないのならば、 まずはそこからその手のサイトを見るなり先達に教えを請うなりして勉強しましょう。 それが面倒であれば普通に遊びましょう。 -- いい (2009-01-24 02 29 58) 回答としては、「できない」です。普通に遊んでください^^; -- うう (2009-02-06 09 28 24) セーブしてもコードの効果は残らないんですねぇ( o ) -- スポーン (2009-02-17 11 11 23) parを使いましょう。因みにシステムセーブすれば効果は残ります。 -- 沢庵 (2009-02-21 22 09 36) PC版三国志11PKです。 能力研究で武将に付けられる特技と能力を3~5回程度から99回に するには、メモリエディタのどこをいじればいいですか? -- 名無しさん (2009-04-24 08 28 09) 能力値を150とかにしても経験値上昇とかでリセットされないツールはないのかな。 -- 名無しさん (2009-05-02 04 04 34) ねーよw -- 名無しさん (2009-06-29 10 19 51) KOEI作品専用UP板のツール、ウィルスとかスパイウェアとかの警告が出るのがある -- 名無しさん (2009-09-07 17 49 09) 中華ツールのSan11FaceEdit、肝心の実行ファイルが入ってない -- 名無しさん (2009-09-23 20 44 58) 入ってないんじゃなくて、トロイとして認識・隔離されてた -- ↑ (2009-09-23 21 04 43) san11facってカットインの「追加」はできないの? 「差し替え」だけ? - 名無しさん 2010-07-05 13 56 39 Wii版の改造コードってありますか? - 名無しさん 2013-05-22 20 11 37 青龍 - 名無しさん 2010-10-14 17 47 06 ttp //pspdsjinnsei.web.fc2.com/index.html - 名無しさん 2010-10-15 07 58 48 ↑顔グラ変更・BGM変更・戦法カットイン変更解説サイト - 名無しさん 2010-10-15 08 00 29 AutoHotKeyによる操作改善の「部隊一覧」ってCtrl+Eじゃないでしょうか? - 名無しさん 2013-01-29 15 11 45 名前